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Green Djinn Quest

Geschrieben von Sir Rickard

Typ: Austausch-Quest
Stufenvorraussetzung: 40
Ort: Ankrahmun
Premium: Ja
Belohnung: 600 Gold, Gemmed Lamp, Possibility to sell items to green djinns
Dauer: Lang (> 2 Stunden)
Notizen: Du kannst dich nur für eine Seite des Krieges zwischen den Green und Blue Djinn entscheiden für jeden deiner Charakter. Vergewissere dich, dass du die richtige Seite ausgewählt hast.


Kreaturen

Hyaena
Hyaena
60 HP
20 Exp
Bear
Bear
80 HP
23 Exp
Orc
Orc
70 HP
25 Exp
Cobra
Cobra
65 HP
30 Exp
Orc Spearman
Orc Spearman
105 HP
38 Exp
Larva
Larva
70 HP
44 Exp
Scorpion
Scorpion
45 HP
45 Exp
Orc Warrior
Orc Warrior
125 HP
50 Exp
Amazon
Amazon
110 HP
60 Exp
Nomad
Nomad
160 HP
60 Exp
Orc Rider
Orc Rider
180 HP
110 Exp
Orc Shaman
Orc Shaman
115 HP
110 Exp
Scarab
Scarab
320 HP
120 Exp
Stone Golem
Stone Golem
270 HP
160 Exp
Blue Djinn
Blue Djinn
330 HP
215 Exp
Orc Berserker
Orc Berserker
210 HP
195 Exp
Orc Leader
Orc Leader
450 HP
270 Exp
Fire Elemental
Fire Elemental
280 HP
220 Exp
Marid
Marid
550 HP
325 Exp
Orc Warlord
Orc Warlord
950 HP
670 Exp
Dragon
Dragon
1000 HP
700 Exp

Questanleitung

Wort des Grußes


Dieser Teil des Quests kann von jedem getan werden. Du musst Melchior finden. Er läuft irgendwo in Ankrahmun herum, normalerweise ebenerdig, aber man kann ihn auch hochropen. Es könnte also einige Zeit dauern bis du ihn findest. Wenn du ihn gefunden hast sprich so mit ihm:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Melchior: Greetings, player. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!
Du: Word Of Greeting
Melchior: The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...
Melchior: I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...
Melchior: I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...
Melchior: And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.
Du: Bye
Melchior: Farewell, stranger. May Uman the Wise guide your steps in this treacherous land.

Nun bist du bereit dich den Efreets anzuschließen (Green Djinns).


Schliesse dich den Efreets an


Nun gehe zum Green Djinn Turm. Gehe zuerst diese Rampe hoch:

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Nachdem du hochgelaufen bist folge dieser Karte:

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Nun folge dieser Karte:

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Nun gehe zum Kreis auf dieser Karte um zum Green Djinn Turm zu kommen.

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Sprich so mit Ubaid beim Eingang zum Green Djinn Turm:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Ubaid: What? You know the word, player? All right then - I won't kill you. At least, not now.
Du: Passage
Ubaid: Only the mighty Efreet, the true djinn of Tibia, may enter Mal'ouquah! ...
Ubaid: All Marids and little worms like yourself should leave now or something bad may happen. Am I right?
Du: No
Ubaid: Of cour... Huh!? No!? I can't believe it! ...
Ubaid: You... you got some nerves... Hmm. ...
Ubaid: Maybe we have some use for someone like you. Would you be interested in working for us. Helping to fight the Marid?
Du: Yes
Ubaid: So you pledge loyalty to king Malor and you are willing to never ever set foot on Marids' territory, unless you want to kill them? Yes?
Du: Yes
Ubaid: Well then - welcome to Mal'ouquah. ...
Ubaid: Go now to general Baa'leal and don't forget to greet him correctly! ...
Ubaid: And don't touch anything!


Der Dieb


Nun gehe zu Baa'Leal. Du findest ihn 2 Ebenen höher. Sprich so mit ihm (vergewissere dich ihn mit DJANNI'HAH zu begrüßen, sonst verbrennt er dich mit Feuer, dass erst dann aufhört zu brennen wenn du dich im Tempel heilen lässt):

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Baa'leal: You know the code human! Very well then... What do you want, player?
Du: Mission
Baa'leal: Each mission and operation is a crucial step towards our victory! ...
Baa'leal: Now that we speak of it ...
Baa'leal: Since you are no djinn, there is something you could help us with. Are you interested, human?
Du: Yes
Baa'leal: Well ... All right. You may only be a human, but you do seem to have the right spirit. ...
Baa'leal: Listen! Since our base of operations is set in this isolated spot we depend on supplies from outside. These supplies are crucial for us to win the war. ...
Baa'leal: Unfortunately, it has happened that some of our supplies have disappeared on their way to this fortress. At first we thought it was the Marid, but intelligence reports suggest a different explanation. ...
Baa'leal: We now believe that a human was behind the theft! ...
Baa'leal: His identity is still unknown but we have been told that the thief fled to the human settlement called Carlin. I want you to find him and report back to me. Nobody messes with the Efreet and lives to tell the tale! ...
Baa'leal: Now go! Travel to the northern city Carlin! Keep your eyes open and look around for something that might give you a clue!
Du: Bye
Baa'leal: Stand down, soldier!

Nun gehe zu Shauna in Carlin. Sie ist der Sheriff in Carlin und du findest sie hier:

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Sprich so mit ihr:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Shauna: Howdy!
Du: Water Pipe
Shauna: Oh, there's a waterpipe in one of my cells? ...
Shauna: I guess my last prisoner forgot it there.
Du: Prisoner
Shauna: My last prisoner? Hmm. ...
Shauna: I think he was some guy from Darama. Can't remember his name. ...
Shauna: He was here just for one night, because he got drunk and annoyed our citizens. ...
Shauna: Obviously he wasn't pleased with this place, because he headed for Thais the next day. ...
Shauna: Something tells me that he won't stay out of trouble for too long.
Du: Bye
Shauna: LONG LIVE THE QUEEN!

Nun musst du Patros in Thais finden. Er befindet sich im Gefängnis. Hier ist die Position des Gefängnisgebäudes (die Gefangenen befinden sich die Treppe hinunter):

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Sprich so mit Patros:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Partos: Howdy!
Du: Ankrahmun
Partos: Yes, I've lived in Ankrahmun for quite some time. Ahh, good old times! ...
Partos: Unfortunately I had to relocate. ...
Partos: Business reasons - you know.
Du: Supplies
Partos: What!? I bet, Baa'leal sent you! ...
Partos: I won't tell you anything! Shove off!
Du: Bye
Partos: Good bye, visit me again. I will be here, promised.

Gehe nun zu Baa'Leal zurück un sag ihm folgendes:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Baa'leal: You know the code human! Very well then... What do you want, player?
Du: Mission
Baa'leal: Did you find the thief of our supplies?
Du: Yes
Baa'leal: Finally! What is his name then?
Du: Partos
Baa'leal: You found the thief! Excellent work, soldier! You are doing well - for a human, that is. Here - take this as a reward. ...
Baa'leal: Since you have proven to be a capable soldier, we have another mission for you. ...
Baa'leal: If you are interested go to Alesar and ask him about it.
Du: Bye
Baa'leal: Stand down, soldier!


Die Invasion


Nun sprich mit Alesar. Du findest ihn eine Etage unter der von Baa'Leal. Sprich so mit Alesar:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Alesar: What do you want from me, player?
Du: Mission
Alesar: So Baa'leal thinks you are up to do a mission for us? ...
Alesar: I think he is getting old, entrusting human scum such as you are with an important mission like that. ...
Alesar: Personally, I don't understand why you haven't been slaughtered right at the gates. ...
Alesar: Anyway. Are you prepared to embark on a dangerous mission for us?
Du: Yes
Alesar: All right then, human. Have you ever heard of the 'Tears of Daraman'? ...
Alesar: They are precious gemstones made of some unknown blue mineral and possess enormous magical power. ...
Alesar: If you want to learn more about these gemstones don't forget to visit our library. ...
Alesar: Anyway, one of them is enough to create thousands of our mighty djinn blades. ...
Alesar: Unfortunately my last gemstone broke and therefore I'm not able to create new blades anymore. ...
Alesar: To my knowledge there is only one place where you can find these gemstones - I know for a fact that the Marid have at least one of them. ...
Alesar: Well... to cut a long story short, your mission is to sneak into Ashta'daramai and to steal it. ...
Alesar: Needless to say, the Marid won't be too eager to part with it. Try not to get killed until you have delivered the stone to me.
Du: Bye
Alesar: Finally.

Num musst du zum geheimen Eingang zum Blue Djinn Turm gehen. Zuerst gehe zu dieser Rampe:

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Nun gehe zweimal hoch und dann nach Norden und die Treppe herunter. Nun folge dieser Karte (Hyaenas und Nomads auf dem Weg):

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Nachdem du hinuntergegangen bist folge dieser Karte um den Blue Djinn Tower zu erreichen (ein Stone Golem hier):

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Nun musst du die Ebene +4 erreichen. Im Erdgeschoss findest du ein paar Lions, Larvas und einen Blue Djinn. In der Ebene +1 triffst du 1 Blue Djinn und 2 Lions. In der Ebene +2 triffst du 2 Blue Djinns und 3 Scarabs. Von hier aus wird es deutlich schwieriger. In Ebene +3 findest du 1 Marid, 2 Scarabs, 2 Blue Djinns und 4 Fire Elementals.

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In Ebene +4 triffst du 2 Marids, einige Scarabs und ein paar Blue Djinns.

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Nun gehe zum Osten bis du den Brunnen dort erreichst und mache USE auf den Brunnen um die Tear of Daraman zu bekommen.

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Nun gehe zurück zu Alesar und berichte über deine Mission:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Alesar: What do you want from me, player?
Du: Mission
Alesar: Did you find the tear of Daraman?
Du: Yes
Alesar: So you have made it? You have really managed to steal a Tear of Daraman? ...
Alesar: Amazing how you humans are just impossible to get rid of. Incidentally, you have this character trait in common with many insects and with other vermin. ...
Alesar: Nevermind. I hate to say it, but it you have done us a favour, human. That gemstone will serve us well. ...
Alesar: Baa'leal, wants you to talk to Malor concerning some new mission. ...
Alesar: Looks like you have managed to extended your life expectancy - for just a bit longer.
Du: Bye
Alesar: Finally.


Mission 3: Orc Fortress


Nun sprich mit Malor um deine nächste Mission zu beginnen:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Malor: Greetings, human player. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.
Du: Mission
Malor: I guess this is the first time I entrust a human with a mission. And such an important mission, too. But well, we live in hard times, and I am a bit short of adequate staff. ...
Malor: Besides, Baa'leal told me you have distinguished yourself well in previous missions, so I think you might be the right person for the job. ...
Malor: But think carefully, human, for this mission will bring you close to certain death. Are you prepared to embark on this mission?
Du: Yes
Malor: Well, listen. We are trying to acquire the ultimate weapon to defeat Gabel: Fa'hradin's lamp! ...
Malor: At the moment it is still in the possession of that good old friend of mine, the Orc King, who kindly released me from it. ...
Malor: However, for some reason he is not as friendly as he used to be. You better watch out, human, because I don't think you will get the lamp without a fight. ...
Malor: Once you have found the lamp you must enter Ashta'daramai again. Sneak into Gabel's personal chambers and exchange his sleeping lamp with Fa'hradin's lamp! ...
Malor: If you succeed, the war could be over one night later!
Du: Bye
Malor: Farewell, human. When I have taken my rightful place I shall remember those who served me well. Even if they are only humans.

Nun musst du zur Ork Festung gehen. Reise nach Venore und gehe zur nord-westlichen Treppe. Danach folge dieser Karte:

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Auf dem Weg gehst du durch die Sümpfe, dann am Black Knight Haus vorbei, danach durch das Amazon Camp und dann gehst du zum Wyvern Hügel. Nördlich des Hügels mit den 3 Orc spearmen, 2 Orc Warriors, Orc Shaman und Scorpion ist ein anderer Turm. In der Nähe dieses Turms musst du Orc Spearmen, Orc Warriors, Orc Shamans, Orc Berserkers und Orc Leaders töten. Gehe weiter bis du einen Hügel mit einer Rampe erreichst.
Gehe hoch, zuerst triffst du auf Orcs und Orc Warriors, aber in der Nähe der Rampe die wieder nach unten führt ist ein Orc Berserker. Die Karte unten zeigt den Weg den du nehmen musst.

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Wenn du runtergegangen bist triffst du Orc Berserkers, Orc Shamans und einen Cyclops in der Nähe der Rampe. Der einfachste Weg ist die Treppe in der Nähe der Rampe zu benutzen wie diese Karte zeigt:

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Nun wenn du die erste untergrund Ebene erreicht hast musst du vorbereitet sein viele Orks zu töten. Du musst nach Osten gehen. In den ersten 6 Räumen sind viele Orc Warriors, Orc Berserkers und Orc Leaders. Wenn du dann weitergehst findest du einen anderen großen Raum mit einem Steinfussboden. Hier triffst du auf Beholders und Orc Samans. Gehe weiter nach Osten und du bald kommt ein Raum südlich des Ganges. In diesem Raum sind 4-5 Orc Warlords. Deshalb sei vorsichtig und locke nicht zu viele auf einmal. Magier sollten zur Sicherheit Magic Shield benutzen. Nachdem du die Orc Warlords getötet hast, musst du weiter nach Osten gehen zum letzten Raum, wo du Treppen findest. Gehe nicht die Treppe herunter wenn du nicht vorbereitet bist. Hier ist die Karte:

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Nun gehe herunter. Hier sind Orc Shamans, Stone Golem, ein paar Orc Leaders, einige Orc Warlords und ein Dragon. Aber es hängt davon ab wieviel dort hingelockt wurde.

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Nun folge dieser Karte durch die Level 40 Tür um den Orc King zu erreichen (verschiedene Orks hier, von Orc Riders bis zu Orc Warlords und außerdem Slimes, also mach hier besser langsam:

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Nachdem du alles getötet hast im Orc King Raum musst du Hi zu ihm sagen. Wenn es das erste mal ist wird er 3 Slimes, 3 Orc Leaders und 2 Orc Warlords heraufbeschwören.

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Gespräche mit NPC
Du: Hi
The Orc King: Arrrrgh! A dirty paleskin! To me my children! Kill them my guards!

Es wird empfohlen zur level 40 Tür zurückzurennen und einen nach dem anderen anzulocken falls möglich. Nachdem du alle Gegner getötet hast gehe zurück zum Orc King und sprich so mit ihm (diesmal wird er keine Kreaturen herbeirufen):

Gespräche mit NPC
Du: Hi
The Orc King: Harrrrk! You think you are strong now? You shall never escape my wrath! I am immortal!
Du: Lamp
The Orc King: I can sense your evil intentions to imprison a djinn! You are longing for the lamp, which I still possess. ...
The Orc King: Who do you want to trap in this cursed lamp?
Du: Malor
The Orc King: I was waiting for this day! Take the lamp and let Malor feel my wrath!
Du: Bye
The Orc King: We will meet again.

Nun musst du zur obersten Etage des Blue Djinn Towers laufen. Die Eingangsebene hat ein paar Lions, Larvas und Blue Djinns. Ebene +1 hat 2 Lions und einen Blue Djinn. Ebene +2 hat 3 Scarabs und 2 Blue Djinns. Die nächste Ebene hat 1 Marid, 4 Fire Elemantals, ein paar Scarabs und ein paar Blue Djinns. Ebene +4 hat 2 Marids, ein paar Scarabs und einige Blue Djinns. Nun gehe zur Ebene +5, dort sind 2 Marids und mindestens 3 Blue Djinns:

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Nun gehe zur Ebene +6 welche die oberste Etage ist. Vor der Tür sind mindestens 1 Marid und 2-3 Blue Djinns

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Hinter der Tür mit der blinkenden Türklinke sind 3 Marids und mindestens 1 Blue Djinn.

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Nachdem alles getötet wurde tausche die Lampen aus.
Vorsicht die ausgetauschte Lampe landet nicht in deinem Backpack sondern auf dem Boden unter dir!

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Nun gehe zurück zu Malor und sprich so mit ihm:

Gespräche mit NPC
Du: DJANNI'HAH
Malor: Greetings, human player. My patience with your kind is limited, so speak quickly and choose your words well.
Du: Mission
Malor: Have you found Fa'hradin's lamp and placed it in Malor's personal chambers?
Du: Yes
Malor: Well well, human. So you really have made it - you have smuggled the modified lamp into Gabel's bedroom! ...
Malor: I never thought I would say this to a human, but I must confess I am impressed. ...
Malor: Perhaps I have underestimated you and your kind after all. ...
Malor: I guess I will take this as a lesson to keep in mind when I meet you on the battlefield. ...
Malor: But that's in the future. For now, I will confine myself to give you the permission to trade with my people whenever you want to. ...
Malor: Farewell, human!

Nun bist du fertig mit dem Quest. Gratulation, du bist nun in der Lage mit den Green Djinn zu handeln.