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Lightbearer Event

Geschrieben von Karlkoninan

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 0
Ort: Yalahar
Premium: Ja
Belohnung: Silver Fafnar Trophy/Golden Fafnar Trophy, 20 + 10 Midnight Shards, Brocade Backpack, Death Ring, 1 + 2 Ring of Healings, 50 Christmas Tokens, 2 + 5 Gold Ingots, Giant Shimmering Pearl, 30 Small Topazes, Stealth Ring, Time Ring, Moon Backpack, Crown Backpack, 50 Demonic Essences, Might Ring, Violet Gem, 40 Small Diamonds
Dauer: Lang (> 2 Stunden)
Notizen: Das Event findet im November statt. Es ist sehr zeitraubend, Spieler von allen Zeitzonen müssen helfen und zusammenarbeiten!


Benötigte Gegenstände

PicGegenstandAnzahlLoot von
Magical Torch Magical Torch 1
Key 3012 Key 3012 1
Key 3802 Key 3802 1


Questanleitung

Das Lightbearer Event ist ein riesen Spektakel, was die Zusammenarbeit von vielen Spielern eines Servers für einen längeren Zeitraum nötig macht. Das Hauptziel ist is 10 Leuchtschalen (light basins) für 4 Tage am Leuchten zuhalten indem du alle 2 Stunden magische Fackeln (magical torches) benutzt auf den Lichtern. Nach jedem Anzünden brennt die Leuchtschale für 2 Stunden (nicht +2 Stunden zum Rest der Zeit!), egal wieviel Zeit für diese Schale noch übrig war. Jeder Charakter kann seine Fackel nur einmal pro Leuchtschale benutzen. Wenn auch nur eine der Leuchtschalen ausgeht ist das Event verloren und starke dämonische Kreaturen und nervige Essences of Darkness kommen nach Tibia für einen halben Tag. Wenn ihr es jedoch schafft die Lichter am leuchten zu hlaten werden alle die mitgeholfen haben belohnt.

Um dieses Event zu beginnen musst du Premium Spieler sein und du musst nach Yalahar reisen können.
Wenn du in Yalahar bist, laufe zum Magician Quarter und suche NPC Lucius. Du triffst auf keine Kreaturen auf dem Weg zu ihm. Er läuft herum, aber normalerweise findest du ihn innerhalb des weissen Kreises auf der Karte unten:

NPC Lucius


Bevor du mit irgendetwas anfängst, vergewissere dich, dass Spieler in deinem Server bei der Organisation mithelfen. Wenn du erfolgreich sein willst, musst du viel und gut organisieren. Du musst sicherstellen, das Spieler alle 10 Leuchtschalen beobachten und das jemand diese Leuchtschalen am Leuchten hält.
Es gibt 10 Leuchtschalen die Spieler jede zweite Stunde für 4 Tage anzünden müssen.
Da jeder Charakter jede Schale nur einmal anzünden kann brauchst du mindestens 48 Spieler die in deinem Server helfen. Wenn ihr 48 Spieler seid, muss jeder alle 10 Leuchtschalen anzünden. Wenn jeder nur eine Schale anzünden will brauchst du 480 Spieler!

Wenn alles geplant ist, sprich mit NPC Lucius um deine Fackel (torch) zu bekommen und am Event teilzunehmen:


Gespräche mit NPC
Du: Hello!
Lucius: Greetings, -name-.
Du: What is your name?
Lucius: My name is Lucius.
Du: Event
Lucius: Let's not talk here. I prefer to meet you in the Temple of Light. Will you accompany me there now?
Du: Yes
Lucius: Come join me in my room.

WARNuNG! Bevor du die Fackel holst, stell sicher, dass du sie auch benutzt. Die Fackel brennt nur für 24 Stunden. Wenn zu viele Spieler ihre Fackeln am ersten Tag holen sind nur wenige Fackeln für den letzten Tag übrig!
Die Zeit wird nicht weniger wenn du offline bist, oder deine Torch im Depot hast.

Du: Hello!
Lucius: I would love to chat about that with you, but right now your mission is much more important.
Du: Mission
Lucius: This is the time of the year where demons try hardest to break through to our world. I try my best to keep them away by spiritually empowering those magical fire basins here in the Temple of Light. ...
Lucius: However, I cannot be everywhere at the same time, and there are ten spots all over Tibia where the layer between our world and the hellish world is especially thin. ...
Lucius: You need to travel to these places within a day after I gave you a magical torch. I summoned a lightbearer's basin there, similar to those here in the temple. ...
Lucius: You have to use the torch on a basin to power its light. Then it will have regain enough energy to burn brightly for another two hours. ...
Lucius: If you look at a basin, you can see how much energy there is still left. As long as all fire basins are burning, no creatures will be able to enter Tibia. ...
Lucius: However, when only one fire basin turns dark and disappears, powerful demons will be unleashed onto this world. ...
Lucius: You have to keep the fire burning for five days, and on the last day the demons will be so weakened that you can dispose of them easily when they come. ...
Lucius: I can give you only one torch which lasts for a day and will then disappear. Also, you can only use your torch ONCE on each basin. ...
Lucius: Thus you need to work together with your fellow Tibians, so that someone can always keep the fire basins burning, on each of the five days. ...
Lucius: I can either give you the torch now - but remember it will only last for a day - or hold onto it for you until your time to be a lightbearer has come. Do you want that torch right now?
Du: Yes
Lucius: Here is your torch, -name-. You have a day now to keep the light on all ten spots burning, and remember you can only use your torch ONCE on each spot. ...
Lucius: And be careful - evil might send its minions there from time to time to keep you from lighting the basin.

Dein Job ist es nun soviele Leutchschalen wie möglich am brennen zu halten wenn du dran bist. (Du entscheidest zusammen mit den Organisatioren wann du dran bist).


Die Position der Leuchtschalen


Du kannst zu jeder Zeit NPC Lucius nach den Positionen der Leuchtschalen fragen indem du nach 'Location' fragst.

Gespräche mit NPC
Lucius: The first place might be somewhat hard to find... it is on the Formorgar glacier on Svargrond.
Lucius: The second place is in the Plains of Havoc near the Knightwatch Tower.
Lucius: The third place is under the taboo area of Port Hope.
Lucius: The fourth place is in the prison under Kazordoon.
Lucius: The fifth place is on Ramoa, one of the Forbidden Islands close to Liberty Bay.
Lucius: The sixth place is in the northern ruins of Edron, near the entrance to the demon lair.
Lucius: The seventh place is deep under Drefia, at the top of the pentagram.
Lucius: The eighth place is in the middle of Hellgate. It can be found close to a necromantic ritual place.
Lucius: The ninth place is not very dangerous to reach. It is near Ankrahmun, in the tomb that's covered with tar pits.
Lucius: The tenth place is quite close to here. Go to the area of the magician quarter where the earth is broken up and hellish creatures are crawling to the surface. Go one level down through one of the holes and search for the fire basin in this area.

Es gibt keine Reihenfolge in der du die Leuchtschalen anzünden musst!
Sei vorsichtig und stehe nicht AFK in der Nähe der Leuchtschalen! Manchmal kommen dämonische Kreaturen in ihrer Näche wenn sie angezündet werden und kurz danach.

1. Formorgar Gletscher

Dieser Ort ist auf dem Formorgar Gletscher in Svargrond, genau unterhalb einer der Orte wo du das Frostbite Herb finden kannst. Um dorthin zu kommen laufe Richtung Arena, die Treppe hoch und dann Richtung Westen. Bringe Parcels mit oder den Levitate Zauber um den Berg hochzukommen.

Karte und Bild dieses Ortes:

Svargrond Lightbearer
Svargrond basin


Folgende Kreaturen kommen: Crystal Spiders, Ice Golems, Mammoths, Polar Bears und Wyverns.

2. Plains of Havoc

Dieser Ort ist ganz im Süden der Plains of Havoc, südlich des Knightwatch Towers.

Karte und Bild dieses Ortes:

Lightbearer PoH
PoH basin


Du triffst auf: Rats, Wolves, Poison Spiders, Bears, Orcs, Skeletons, Elves, Scorpions, Orc Warriors, Minotaurs, Minotaur Archers, Elf Scouts, Orc Shamans, Witches, Tarantulas, Cyclops, Hunters, Minotaur Mages, Minotaur Guards, Orc Berserkers, Demon Skeletons, Orc Leaders, Wyverns, Dragons und Giant Spiders.

3. Forbidden Lands of Tiquanda

Dieser Ort ist in der verbotenen Zone, weit Richtung Osten von Port Hope, am nördlichen Teil des Flusses. Sage 'Transport' zu dem Merlkin um in diese Gegend teleportiert zu werden. Du musst Mission 8 der Deeper Banuta Quest begonnen haben um dorthin zu kommen.

Karte und Bild dieses Ortes:

Taboo Lightbearer
Taboo basin


Du triffst auf folgende Kreaturen: Behemoths, Carniphilas, Centipedes, Cobras, Crabs, Elephants, Giant Spiders, Hydras, Massive Earth Elementals, Slimes, Snakes, Stone Golems, Tarantulas, Terror Birds und Tigers.

4. Kazordoon Prison

Dieser Ort ist tief im Gefängnis von Kazordoon. Denk daran deinen Schlüssel für das Gefängnis mitzunehmen!

Karte und Bild dieses Ortes:

Prison Lightbearer
Prison Basin


Du triffst auf folgende Kreaturen: Cyclops, Dwarves, Dwarf Guards, Dwarf Soldiers, Minotaurs, Minotaur Archers, Minotaur Mages, Orc Berserkers, Orc Shamans, Orc Spearmans, Orc Warriors und Trolls.

5. Ramoa: Bonebeast Island

Dieser Ort ist auf der westlichen Seite der Bonebeast Insel. Dies ist die erste Insel zu der du kommst nach dem Teleporter in Goroma (du musst das Goroma Quest gemacht haben. Du kannst von Liberty Bay aus nach Goroma reisen).

Karte und Bild dieses Ortes:

Bonebeast island lightbearer
Bonebeast island basin


Du triffst auf: Cobras, Scorpions, Ghosts, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Water Elementals, Bonebeasts und eine Giant Spider.

6. Edron Demon Lair

Dieser Ort befindet sich tief in den Edron Herohölen, nördlich von Edron.

Karte und Bild dieses Ortes:

Edron Lightbearer
Edron basin


Vorsicht vor: Wild Warriors, Stalkers, Dark Apprentices, Orc Shamans, Witches, Hunters, Minotaur Mages, Slimes, Minotaur Guards, Stone Golems, Beholders, Dark Magicians, Dragon Hatchlings, Monks, Demon Skeletons, Priestesses, Dragons und Heroes.

7. Drefia

Dieser Ort befindet sich tief unter Drefia, im Westen von Darashia. Das Pentagram ist auf dem Weg zur Medusa Shield Quest.

Karte und Bild dieses Ortes:

Drefia lightbearer
Drefia basin


Vorsicht vor: Scorpions, Demon Skeletons, Ghouls, Stalkers, Ghosts und Mummies.

8. Hellgate

Dieser Ort befindet sich in Hellgate unter Ab'dendriel. Der Schlüssel für Hellgate kann vom NPC für 5000 Gold gekauft werden.

Karte und Bild dieses Ortes:

Hellgate Lightbearer
hellgate basin


Vorsicht vor: Rats, Spiders, Bugs, Rotworms, Skeletons, Carrion Worms, Ghouls, Gazers, Slimes, Beholders, Crypt Shamblers, Demon Skeletons, Elder Beholders und Vampires.

9. Tarpit Tomb

Dieser Ort ist in den Gräbern die sich unter dem Teer (tar) ein bischen nördlich von Ankrahmun befinden. Die Leuchtschale ist in der ersten Ebene der Tomb, also sogar für niedrige Level einfach zu schaffen.

Karte und Bild dieses Ortes:

Tarpit Lightbearer
Tarpit Basin


Vorsicht vor: Cave Rats, Ghouls und Skeletons. Möglicherweise ein angelockter Beholder and ein Crypt Shambler.

10. Magician Quarter: Hellspawns

Dieser Ort ist in Ebene -1 in dem nord-westlichen Teil des Magician Quarters in Yalahar.

Karte und Bild dieses Ortes:

Hellspawns Lightbearer
Hellspawns basin


Vorsicht vor: Gozzlers, Necromancers, Hellspawns, Plaguesmiths.


Der nächste Schritt

Wenn du nun soviele Leuchtschalen wie möglich angezündet hast hast du alles getan was du in diesem ersten Teil tun kannst, aber helfe deinen Server weiter mit der Organisation, oder deine Arbeit könnte umsonst gewesen sein!

Egal ob dein Server erfolgreich ist, du solltest mit NPC Lucius erneut sprechen um zurück zum Tempel des Lichts zu kommen:

Temple of Light


1. Erfolgreiches Event

Wenn es deinem Server gelingt alle 10 Leuchtschalen für 4 Tage am leuchten zu halten wird die östliche Seite des Tempels des Lichts geöffnet. Dort findest du 2 Teleporter: Einer führt auf des Dach des Tempels, wo du deine Lightbearer Trophy holen kannst. Jeder Spieler bekommt eine Silver Trophy, aber wenn es dir gelingt alle 10 Basins anzuzünden bekommst du eine Golden Trophy. Der andere Teleporter führt zum Jagtgebiet nördlich des Tempels, wo du geschwächte dämonische Kreaturen jagen kannst die Nightmare Shards und andere interessante Beute haben und außerdem gute Erfahrungspunkte geben.
Die dämonischen Kreaturen auf der guten Seite kommen einmal jede Stunde für 12 Stunden.
Alle Städte werden ausserdem von Essences of Light besucht: eine Kreatur, die wie ein Wisp aussieht und regelmäßig Massenheilung zaubert.

2. Verlohrenes Event


Wenn auch nur eine der Leuchtschalen ausgeht, ist das Event für den ganzen Server verloren. Teamwork ist sehr wichtig!
Wenn das passiert siehst du die folgende Nachricht: "One of the ten lights went dark and disappeared! All hope is lost now. Flee into your houses and hope to survive this day."
Kurz nach dieser Nachricht kommen Essences of Darkness in alle Städte! Sie lähmen dich (paralyze), stehlen Mana und schädigen dich mit Death Schaden und es außerdem fast unmöglich sie zu töten.
Außerdem wird die westliche Seite des Tempels des Lichts geöffnet. Dort findest du einen Teleporter der zu dem südlichen Jagtgebiet führt. Aber sei vorsichtig, diese dämonischen Kreaturen sind sehr stark, fast unmöglich zu töten und haben so gut wie keine Beute!


Midnight Shards

Midnight shards kann man von den geschwächten dämonischen Kreaturen in der östlichen Seite des Tempels (nachdem man das Event gewonnen hat) erbeuten und außerdem von den Kreaturen die in der Nähe der Leuchtschalen kommen.
Versuche soviele wie möglich zu sammeln, sie können recht wertvoll sein.

Du kannst die Midnight Shards entweder and NPC Lucius für 500 Gold verkaufen oder sie gegen Erfahrungspunkte eintauschen.
Jedes Midnight Shard gibt dir X*30 Erfahrungspunkte, wobei X dein Level ist für alle Level zwischen 0 < X ≤ 200.
Das bedeutet, dass ein Spieler mit Level 100 zum Beispiel 100*30=3000 Erfahrungspunkte für jede Midnight Shard bekommt.
Wenn dein Level höher als 200 ist bekommst du 6000 Erfahrungspunkte.
Bemerkung! Du kannst eine Midnight Shards nur solange verkaufen oder gegen Erfahrung eintauschen wie das Event nicht fehlgeschlagen ist.

Midnight Shard experience


Geschichte des Tempels des Lichts

Die Insel des Tempels des Lichts ist eine sehr alte Insel, die Forscher schon früh außerhalb der Karte gefunden haben.
Was sie jedoch nicht wußten ist, dass dämonische Mächte diese Insel heimgesucht haben. Die Insel selber scheint seitdem sogar ihre Position verändert zu haben. Außerdem wussten die Forscher nichts über den Tempel selber!

Ein altes Bild der Insel des Tempels des Lichts und ein Pfeil der zeigt wie die Insel richtung norden gewandert ist:

Old Tibia Map