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Nomad Land Quest

Geschrieben von B@rt

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 0
Ort: Ankrahmun
Premium: Ja
Belohnung: 50 Platinum Coins
Dauer: Kurz (< 1 Stunde)
Notizen: Du musst Arito's Task begonnen haben um dieses Quest zu machen.




Kreaturen

Carrion Worm
Carrion Worm
145 HP
70 Exp
Hyaena
Hyaena
60 HP
20 Exp
Nomad
Nomad
160 HP
60 Exp
Rotworm
Rotworm
65 HP
40 Exp
Scorpion
Scorpion
45 HP
45 Exp
Thief
Thief
60 HP
5 Exp
 

Questanleitung

Wie du bei den Bemerkungen siehst musst du Arito's Task begonnen haben umd dieses Quest machen zu können.

Du musst zuerst zu Muhad gehen, dem Anführer der Nomaden, die Nomadenhöhle findest du nördlich von Ankrahmun.

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Gehe die Treppe hoch, dort ist eine Ebene mit ein paar Rissen im Boden (crack). Lege deinen Scimitar auf die Risse und entleere das Wasser 2 Schritte östlich davon. Wenn du das getan hast siehst du einen Durchgang, gehe dort hinein und dann in den Teleporter. Folge nun den nächsten Karten zu Muhad, dem Chef der Nomaden, du triffst auf ein paar Scorpions und Nomads.

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Nun bist du bei Muhad angekommen.

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Sprich mit ihm über Arito, und dann fragt er dich ob du für ihn eine Mission machen willst:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Muhad: Be greeted, foreigner under the sun of Darama.
Du: Arito
Muhad: I don't know how something like this ever could be possible. He met a girl from Ankrahmun and she must have twisted his head. Arito started to tell stories about the Pharaoh and about Ankrahmun. ...
Muhad: In the wink of an eye he left us and was never seen again. I think he feared revenge for leaving us - which partially is not without reason. Why are you asking me about him? Did he send you to me?
Du: Yes
Muhad: Ahh, I know that some of my people fear that Arito tells the old secrets of our race and want to see him dead but I don't bear him a grudge. I will have to have a serious word with my people. ...
Muhad: Tell him that he can consider himself as acquitted. He is not the reason for our attacks towards Ankrahmun. Maybe you could help us in this case. Are you willing to do that?
Du: Yes
Muhad: I appreciate your will to help the sons of the desert. Recently a bunch of thieves have stolen something very valuable fromus. It is a secret the true sons kept for aeons and I am not allowed to tell you about it. ...
Muhad: All we know about the thieves is that they have their hideout somewhere in Ankrahmun. We managed to catch one of them and he told us that there is a pillar in Ankrahmun with a hidden mechanism. ...
Muhad: If you press the eye of the hawk symbol a secret passage will appear that leads to their hideout. Once inside you have to lookfor a small casket. ...
Muhad: Try to sneak in undetectedly and bring back our treasure as soon as you obtain it. May Daraman hold his protective handover you on your mission. I wish you good luck. ...
Muhad: One last thing before you leave. Take the path behind me and you will get out of our hideout unharmed.
Du: Bye
Muhad: Please use the back entrance so you don't get in trouble with my people.

Nun benutze den Hintereingang des Normadengebiets wie Muhad dir gesagt hat, du findest die Rampe nach oben im Osten des Raumes. Dort sind Scorpions, Rotworms und Carrion Worms.

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Du kannst später diese Passage erneut benutzen indem du eine Schaufel auf der Stelle benutzt die das Bild zeigt, genau wie bei den Gräbern (tombs) in Ankrahmun kann es sein, dass du sie mehrfach benutzen musst.

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Nun gehe zurück nach Ankrahmun und gehe zu dieser Stelle

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Benutze die Säule (pillar) und du kommst im Versteck der Diebe an.

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Bewege dich noch nicht! Jede Bewegung auf dieser Ebene kann fatal enden, benutze diese Karte

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Es gibt einige Dinge auf die du hier aufpassen musst, hier ist eine Liste:
1. Kaputte Töpferwaren (Broken pottery), laufe nicht auf diese
2. Fützen von irgendwelchen Flüssigkeiten, laufe nicht auf diese
3. Hölzer, laufe nicht auf diese
4. Fenster (windows), bleibe 2 Schritte entfernt von ihnen und wenn in ihrer Nähe ein Licht ist mach es aus, wenn Kisten
(crates) dort sind platziere mindestens 3 vor dem Fenster.
5. Türen, dasselbe wie bei den Fenstern.

Das erste Hindernis ist der Tiger.

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Lege den Schalter um damit der Zaun verschwindet, dann warte bis der Tiger zu dem Ort nördlich des Zaunes geht und lege den Schalter erneut um. Dann wirst du in den Raum teleportiert.

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Die nächste Aufgabe ist es den Huskies Schinken (Ham) zu geben, werfe ihn einfach in ihren Käfig.

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Du kannst nun auch einen anderen Weg gehen und 2 Small Sapphieres bekommen, aber das ist optional, um das zu machen folge der grünen Linie auf der Karte

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Folge weiter der Karte und halte dich fern von den gefährlichen Teilen, du kommst dann in einem Raum an mit einem Teleporter und einem Schrank mit Schubladen (drawer), öffne die Schubladen bevor du in den Teleporter gehst!

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Ein paar Sekunden danach kommen 3 Thiefs.

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Töte sie und gehe durch den Teleporter nach draussen.

Wenn du aus irgendeinem Grund von den Dieben erwischt wirst, trotz der Hilfe dieser hervorragenden Questbeschreibung, musst du eine Weile warten bevor du das Geheimversteck der Diebe erneut betreten kannst.

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Wenn du das geschafft hast gehe zurück zu Muhad durch den Hintereingang. Sprich so mit ihm.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Muhad: Welcome back my friend.
Du: Mission
Muhad: I can't believe you made it!! I don't know how to thank you. Take this as a reward and know that I am deeply indebted to you.Come back to me anytime you like my friend.
Du: Bye

Viel Spaß mit der Beute!