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Paradox Tower Quest

Geschrieben von Sir Rickard

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 30
Ort: Kazordoon
Premium: Ja
Belohnung: You can choose 2 prices out of 4: The prices that you can choose between are: 100 Platinum Coins, Wand of Cosmic Energy, 32 Talons, Phoenix Egg
Dauer: Lang (> 2 Stunden)
Notizen: Die benötigten Gegenstände können unterschiedlich sein. Du kannst den Levitate Zauber benutzen anstatt vieler Parcels zum Beispiel. Und manchmal musst du die Früchte oder Schachfiguren erneut sammeln wenn jemand die Schalter umgelegt hat.




Kreaturen

Skeleton
Skeleton
50 HP
35 Exp
Ghoul
Ghoul
100 HP
85 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
Cyclops
Cyclops
260 HP
150 Exp
Wyvern
Wyvern
795 HP
515 Exp
Rotworm
Rotworm
65 HP
40 Exp
Carrion Worm
Carrion Worm
145 HP
70 Exp


? HP
? Exp
Minotaur
Minotaur
100 HP
50 Exp
Minotaur Archer
Minotaur Archer
100 HP
65 Exp
Minotaur Mage
Minotaur Mage
155 HP
150 Exp
Minotaur Guard
Minotaur Guard
185 HP
160 Exp
   

Questanleitung

Der erste Teil des Quests besteht darin mit 4 verschiedenen NPCs zu reden. Der beste Ort um mit der Quest zu beginnen is Venore. Dann gehe zum Plains of Havoc Tempel wo du Oldrak findest, du musst Cyclops, Demon Skeletons und andere PoH Kreaturen töten, vielleicht sogar eine angelockte Giant Spider oder einen Dragon, folge dieser Karte:

map


Gehe die Treppe hoch und du findest Oldrak:

screenshot


Nun musst du so mit ihm sprechen:

Gespräche mit NPC
Du: Hello
Oldrak: Welcome player! Rarely I can welcome visitors in these days.
Du: Hugo
Oldrak: Ah, the bane of the Plains of Havoc, the hidden beast, the unbeatable foe. I live here for years and I am sure it's only a myth.
Du: Myth
Oldrak: There are many tales about the fearsome Hugo. It's said it is an abomination, accidentally created by Yenny the Gentle. It's halve demon, halve something else and people say it's still alive after dozens of years.
Du: Yenny the Gentle
Oldrak: Yenny, known as the Gentle, was one of most powerfull magicwielders in ancient times and known throughout the world for her mercy and kindness.
Du: Bye
Oldrak: Good bye, player!

Nun gehe nach Edron und finde Zoltan, am einfachsten kommst du nach Edron von PoH wenn du nach Venore gehst und dann das Boot nach Edron nimmst. Wenn du in Edron angekommen bist folge dieser Karte um zu der magischen Akademie zu kommen:

map


Wenn du bei der magischen Akademie angekommen bist gehe zu der Stelle die die Karte zeigt:

map


Gehe zweimal nach oben und du findest Zoltan:

screenshot


Nun musst du so mit ihm sprechen:

Gespräche mit NPC
Du: Hello
Zoltan: Welcome player, student of the arcane arts.
Du: Yenny the Gentle
Zoltan: Ah, Yenny the Gentle was one of the founders of the druid order called Crunors Caress, that has been originated in her hometown Carlin.
Du: Crunors Caress
Zoltan: A quite undruidic order of druids they were, as far as we know. I have no more enlightening knowledge about them though.
Du: Bye
Zoltan: Use your knowledge wisely.

Nun gehe weiter zur Druid Guilde in Carlin. Der billigste Weg ist mit dem fliegenden Teppich von Edron zu den Femour Hills zu fliegen, der schnellste ist mit dem Boot nach Carlin zu fahren. Um Carlins Druid Guilde zu erreichen von den Femour Hills benutze diese Karte:

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Wenn du bei der Druid Guilde angekommen bist findest du Padreia:

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Gespräche mit NPC
Du: Hello
Padreia: Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?
Du: Crunor's Caress
Padreia: Don't ask. They were only an unimportant footnote of history.
Du: Footnote
Padreia: They thought they have to bring Crunor to the people, if people did not find to Crunor of their own. To achieve that they founded the inn Crunor's Cottage, south of Mt. Sternum.
Du: Bye
Padreia: Farewell, player.

Nun musst du mit Lubo sprechen, du findest ihn nordöstlich von Thais. Am einfachsten kommst du zu ihm wenn du mit dem Boot von Carlin nach Thais fährst und dann läufst wie diese Karte zeigt:

map


Du solltest Lubo in dem Haus finden zu dem dich diese Karte führt:

screenshot


Nun sprich mit ihm und sag ihm folgendes:

Gespräche mit NPC
Du: Hello
Lubo: Welcome to my adventurer shop, player! What do you need?
Du: Crunor's Cottage
Lubo: Ah yes, I remember my grandfather talking about that name. This house used to be an inn a long time ago. My family bought it from some of these flower guys.
Du: Flower Guys
Lubo: Oh, I mean druids of course. They sold the cottage to my family after some of them died in an accident or something like that.
Du: Accident
Lubo: As far as I can remember the story, a pet escaped its stable behind the inn. It got somehow involved with powerfull magic at a ritual and was transformed in some way.
Du: Stable
Lubo: My grandpa told me, in the old days there were some behind this cottage. Nothing big though, just small ones, for chicken or rabbits.
Du: Bye
Lubo: Good bye.

Nachdem du mit Lubo gesprochen hast hast du den ersten Teil der Quest beendet. Wenn du noch nicht alle benötigten Gegenstände zusammen hast, beschaffe sie dir. Wenn du wenig tragen kannst, ist es eine gute Idee den Levitate Spell zu benutzen anstatt Parcels mitzunehmen. Wenn du den Schlüssel 3899 noch nicht hast, musst du ihn holen.
Um den Schlüssel 3899 zu bekommen musst du zum Minotauren Turm südwestlich von Kazordoon gehen. Hier ist eine Karte die den Weg zeigt (Bemerkung: Es gibt auch viele andere Wege).

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Öffne das Loch mit einer Schaufel und gehe runter, gehe diesen Weg (du musst vielleicht Minotaurs und Minotaur Archers töten):

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Danach Seile dich hoch und folge dieser Karte:

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Dann musst du den toten Baum "benutzen" um den Schlüssl zu bekommen den du brauchst. Pass auf, du kannst 200 Giftschaden bekommen wenn du den Baum benutzt.

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Nun musst du zum ersten mal zum Paradox Tower gehen in diesem Quest. Der Paradox Tower befindet sich nördlich des Minotauren Turms, aber um dorthin zu kommen musst du zuerst dieser Karte folgen:

map


Nun musst du ein paar mal den Hügel hochgehen. Benutze Parcels oder Levitate.

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In den ersten 3 höheren Ebenen triffst du keine Kreaturen. In der vierten Ebene sind 2 Wyverns. Gehe zur fünften Ebene, dort findest du die Level 30 Tür:

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Nun gehe durch die Level 30 Tür und dann zweimal bei den Stellen nach oben wo du dich Hochseilen kannst. Dann findest du einen Raum, wo du Skulls opfern musst. Lege einen Skull auf jedes Metallteil wie du es hier siehst:

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Stelle dich auf die Platte mit den "strange carvings" hinter Mazziox und du wirst zum Paradox Tower teleportiert. Wenn du zurückgehen musst dann gehe einfach auf diese "strange carvings". Weiter gehts Richtung Norden von der Stelle aus zu der du teleportiert wurdest. Schneide das Gras mit der Machete um weiterzukommen. Öffne die Tür mit dem Schlüssel 3899. Nun siehst du einen großen Platz mit Gras. Benutze diese Tabelle um weiterzukommen:

T= Türen, C= Scheide das Gras hier, W= Warte hier, S= Schalter, N= Nicht nötig zu schneiden, G= Gehe hier hin nachdem du auf den Schalter getreten bist, R= Renne zu dieser Position und gehe nach oben, M=Magic Wall
[M][M][M][M][M][M][M][M]
[M][C][C][C][C][C][C][C][M]
[M][C][N][N][N][C][N][C][M]
[M][C][N][R][N][C][N][C][M]
[M][C][N][C][C][C][N][C][M]
[M][N][C][N][N][N][S][C][M]
[M][N][N][C][C][N][N][W][M]
[M][M][T][T][M][M][M][M]
Bleibe and dieser Stelle (W) bis das Gras beginnt erneut zu wachsen.

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Danach trete auf S und renne zu den Treppen, die bei Punkt R kommen (da wo auf dem Bild der Stein ist) Nachdem du die Treppe hochgegangen bist musst du die Schalter auf die richtige Art und Weise umlegen. Von Links nach Rechts mache es so: Rechts, Rechts, Links, Links, Rechts, Links. Genau wie dieses Bild zeigt:

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Wenn du es richtig gemacht hast lege den einzelnen Schalter um und eine Leiter kommt. Die Treppe hoch findest du einen Ghoul hinter ein paar Magic Walls. Der Ghouls muss die Kiste zu dieser Stelle schieben damit eine Treppe erscheint:

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Gehe schnell dort hoch, in dieser Ebene findest du eine Tür. Öffne sie mit deinem Schlüssel. Hier musst du Früchte in der richtigen Reihenfolge hinlegen. Die Reihenfolge von Links nach Rechts ist: Melon, Banana, Cherry, Apple, Grapes, Coconut. Es sollte so aussehen:

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Nachdem du den Schalter umgelegt hast sollte eine Leiter kommen. Gehe erneut nach oben. In dieser Ebene musst du eine weiße Turm Schachfigur und eine schwarze Turm Schachfigur bei der richtigen Stelle plazieren. Du kannst auf die Statuen gucken, auf der Seite wo die weiße Knight Statue steht lege die weiße Schachfigur hin, bei der schwarzen Knight Statue die schwarze. Es sollte so aussehen:

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Lege den Schalter um damit eine Treppe erscheint. Nun triffst du Riddler zum ersten mal.

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Du musst mit ihm reden und seine Fragen sorgfältig beantworten.Wenn du falsch antwortest wirst du nach Hellgate geschickt. Das Gespräch sollte so aussehen:


Gespräche mit NPC
Du: Hello
Riddler: player! HEHE! Another fool! Excellent!
Du: Test
Riddler: Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?
Du: Yes
Riddler: FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?
Du: Goshnar
Riddler: HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?
Du: Demonbunny
Riddler: HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?
Du: Tha'Kull
Riddler: HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?
Du: Yes
Riddler: As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?
Du: Breath
Riddler: That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.
Du: Silence
Riddler: Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?
Du: Old
Riddler: ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?
Du: Yes
Riddler: GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?
Du: Green
Riddler: UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?
Du: None
Riddler: NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?
Du: any number
Riddler: WRONG!

Nun wirst du nach Hellgate geschickt wenn du es so gemacht hast wie du solltest, denn du kannst die letzte Frage nicht richtig beantworten. Du brauchst den Hellgate Schlüssel nicht. Du beginnst am Anfang von Hellgate und must versuchen dort herauszukommen. Um aus Hellgate zu entkommen musst du den nächsten Karten und Beschreibungen folgen. gehe die Leiter hoch und folge der ersten Karte (nur Skeletons auf dem Weg):

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Dann folge dieser Karte (nur Skeletons auf dem Weg):

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Nun folge der nächsten Karte (nur Skeletons auf dem Weg):

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Nun folge dieser Karte (Rotworms und ein Carrion Worm hier):

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Folge jetzt dieser Karte (Ghouls und Rotworms auf dem Weg):

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Folge der nächsten Karte (Rotworms, Ghouls und ein Carrion Worm auf dem Weg):

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Nun folge dieser Karte (Ghouls hier):

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Nun musst du diesen gefährlichen Weg nehmen, du musst Skeletons, Ghouls und Beholders töten, es besteht außerdem die Gefahr auf angelockte Elder Beholders, Demon Skeletons oder sogar Evil Eye zu treffen:

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Nun folge dieser Karte, keine Kreaturen hier:

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Bei dem Hügel hier musst du mit Levitate oder Parcels hochgehen. Gehe erneut hoch und dann ein weiteres mal. Du musst dieser Karte folgen um Hellgate zu verlassen:

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Nun musst du aus der Wasphöhle von Ab'dendriel herauskommen. Wenn oben keine Brücke ist lege den Schalter um und gehe dann erneut nach oben.
Danach musst du nach Mintwallin gehe um A Prisoner zu treffen, das ist ein NPC. Zuerst gehe nach Thais. Bevor du dorthingehst überprüfe ob du den Schlüssel 3620 besitzt, weil du ihn brauchst, du bekommst ihn in Mintwallin wenn du ihn noch nicht von dort geholt hast. Du musst zum Ancient Tempel gehen und ein paar Karten folgen um nach Mintwallin zu kommen. Hier ist der Eingang zum Ancient Tempel:

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Folge dieser Karte:

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Folge der nächsten Karte (Bis hierher keine Kreaturen):

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Nun gehe zweimal die Leiter herunter und folge dieser Karte, auf diesem Weg musst du Rotworms, dann Poison Spiders, dann Orcs, Orc Spearmen, Orc Warriors töten, pass auf dort könnte ein angelockter Fire Devil sein, hier ist die Karte:

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Nun gehe durch die Giftfelder oder benutze Destroy field Runen, folge dieser Karte:

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Dann, nachdem du runtergegangen bist folge dieser Karte die dich zum richtigen Loch führt (die meisten anderen Löcher sind Pseudolöcher). Auf diesem Weg musst du am Anfang Minotaurs töten und in der Nähe der Pseudolöcher Poison Spiders:

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Nun gehe herunter, hier triffst du 2 Cyclops. Der Rest des Weges ist ohne Kreaturen. Folge dieser Karte:

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Am Ende ist eine Leiter. Gehe zweimal hoch um einen anderen Tunnel zu erreichen. Folge dieser Karte:

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Nachdem du die Leiter erreicht hast gehe zweimal herunter. Dann folge der letzten Karte um Mintwallin zu erreichen:

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Wenn du die Leiter runtergegangen bist gehe über die Brücke und bereite dich darauf vor viele Minotauren zu bekämpfen. Wenn du den Schlüssel für die Tür zu den Gefangenenzellen noch nicht hast gehe zu dem schwarzen Punkt auf der Karte unten, du findest den Schlüssel in einem "Drawer". Hier ist die Karte:

map


Die blaue Linie zeigt den Weg zum NPC, der schwarze Punkt zeigt wo der Schlüssel 3620 zu finden ist.

Nachdem du der blauen Linie gefolgt bist gehe die Leiter hoch und weiter Richtung Süden bis du eine Tür findest. Öffne die Tür mit dem Schlüssel 3620 und gehe nach oben. Du triffst den NPC "A Prisoner".

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Du musst so mit ihm sprechen:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Prisoner: Huh? What? I can see! Wow! A non-mino. Did they capture you as well?
Du: Math
A Prisoner: My surreal numbers are based on astonishing facts. Are you interested in learning the secret of mathemagics?
Du: Yes
A Prisoner: But first tell me your favourite colour please!
Du: Green
A Prisoner: Very interesting. So are you ready to proceed in you lesson in mathemagics?
Du: Yes
A Prisoner: So know that everthing is based on the simple fact that 1 + 1 = your number!
Du: Bye
A Prisoner: Next time we should talk about my surreal numbers.

Die Nummer die du bekommst ist wichtig, weil du sie benötigst um mit der Quest weiterzumachen. Wenn du sie vergessen hast kannst du sie in deinem Questlog nachgucken. Nun gehe zurück zum Paradox Tower. Du musst den Teil mit den Skulls erneut machen, und außerdem den Teil mit dem Gras und dem Ghoul. Wenn keiner die Schalter inzwischen umgelegt hast musst du die restlichen Dinge nicht wiederholen. Nun musst du erneut mit dem Riddler sprechen, dieses mal so:

Gespräche mit NPC
Du: Hello
Riddler: player! HEHE! Another fool! Excellent!
Du: Test
Riddler: Death awaits those who fail the test of the three seals! Do you really want me to test you?
Du: Yes
Riddler: FOOL! Now you're doomed! But well ... So be it! Let's start out with the Seal of Knowledge and the first question: What name did the necromant king choose for himself?
Du: Goshnar
Riddler: HOHO! You have learned your lesson well. Question number two then: Who or what is the feared Hugo?
Du: Demonbunny
Riddler: HOHO! Right again. All right. The final question of the first seal: Who was the first warrior to follow the path of the Mooh'Tah?
Du: Tha'Kull
Riddler: HOHO! Lucky you. You have passed the first seal! So ... would you like to continue with the Seal of the Mind?
Du: Yes
Riddler: As you wish, foolish one! Here is my first question: Its lighter then a feather but no living creature can hold it for ten minutes?
Du: Breath
Riddler: That was an easy one. Let's try the second: If you name it, you break it.
Du: Silence
Riddler: Hm. I bet you think you're smart. All right. How about this: What does everybody want to become but nobody to be?
Du: Old
Riddler: ARGH! You did it again! Well all right. Do you wish to break the Seal of Madness?
Du: Yes
Riddler: GOOD! So I will get you at last. Answer this: What is your favourite colour?
du: Green
Riddler: UHM UH OH ... How could you guess that? Are you mad??? All right. Question number two: What is the opposite?
Du: None
Riddler: NO! NO! NO! That can't be true. You're not only mad, you are a complete idiot! Ah well. Here is the last question: What is 1 plus 1?
You: your number

Der Riddler teleportiert dich zum Raum mit der Beute.

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Bemerkung: Lies den nächsten Teil genau durch.
Bevor du auf irgendeinen der Schalter trittst musst du dich entscheiden welche 2 Teile der Beute du nicht! haben willst. Du darfst nur auf 2 der Schalter treten um 2 der gelöschten Preise auszuwählen. Mit jedem Schalter auf den du trittst "löscht" du einen Teil der Beute. Wähle zwischen den 6 Möglichkeiten.
Es sieht so aus:
K= 10k Gold
W= Wand of Cosmic Energy
T= 32 Talons
E= Phoenix Egg
[K][W][T][T][T][K]
[E][E][E][K][W][W]

Ein Beispiel wie es funktioniert ist wenn du auf W und E trittst wird Wand of Cosmic Energy und Phoenix Egg gelöscht! Deshalb bekommst du nur 10k Gold und 32 Talons.

Viel Spaß mit der Beute!