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Pits of Inferno Quest

Geschrieben von B@rt

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 80
Ort: Plains of Havoc
Premium: Ja
Belohnung: 100 Platinum Coins, Soft Boots, Backpack of Holding, 10x charged Ultimate Healing Rune, 10x charged Sudden Death Rune, 50x charged Explosion Rune, 50x charged Heavy Magic Missile Rune, Stuffed Dragon, Frozen Starlight and 1 of these 3: Arbalest, Arcane Staff, The Avenger, Ceremonial Ankh
Dauer: Lang (> 2 Stunden)
Notizen: Vor der Level 80 Tür ist außerdem ein kleines Quest mit dieser Belohnung: Ceremonial Ankh, Death Ring, Life Ring, 3 Orichalcum Pearls, 5 White Pearls, 2 Soul Orbs, 11 Platinum Coins, 2 Sudden Death Rune's, 3 Ultimate Healing Rune's, Blank Rune und eine Great Mana Potion.




Kreaturen



? HP
? Exp
Betrayed Wraith
Betrayed Wraith
4200 HP
3500 Exp
Blightwalker
Blightwalker
8900 HP
3350 Exp
Bonebeast
Bonebeast
515 HP
580 Exp
Dark Torturer
Dark Torturer
7350 HP
4650 Exp
Defiler
Defiler
3650 HP
2500 Exp
Demon
Demon
8200 HP
6000 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
Destroyer
Destroyer
3700 HP
2500 Exp
Diabolic Imp
Diabolic Imp
1950 HP
2900 Exp
Dragon Lord
Dragon Lord
1900 HP
2100 Exp
Fire Elemental
Fire Elemental
280 HP
220 Exp
Fire Devil
Fire Devil
200 HP
110 Exp
Fury
Fury
4500 HP
4000 Exp
Ghoul
Ghoul
100 HP
85 Exp
Hand Of Cursed Fate
Hand Of Cursed Fate
10500 HP
5000 Exp
Hellfire Fighter
Hellfire Fighter
3800 HP
3900 Exp
Hellhound
Hellhound
7500 HP
4350 Exp
Juggernaut
Juggernaut
20000 HP
8700 Exp
Skeleton
Skeleton
50 HP
35 Exp
Lost Soul
Lost Soul
5800 HP
4000 Exp
Nightmare
Nightmare
2700 HP
2150 Exp
Phantasm
Phantasm
3950 HP
3300 Exp
Plaguesmith
Plaguesmith
8250 HP
3000 Exp
Son Of Verminor
Son Of Verminor
8500 HP
5900 Exp
Spectre
Spectre
1350 HP
1350 Exp
Undead Dragon
Undead Dragon
8350 HP
7200 Exp
Countess Sorrow
Countess Sorrow
8800 HP
5150 Exp
Dracola
Dracola
14000 HP
7750 Exp
Massacre
Massacre
30000 HP
9565 Exp
Mr. Punish
Mr. Punish
? HP
? Exp
The Handmaiden
The Handmaiden
20500 HP
5950 Exp
The Imperor
The Imperor
15000 HP
8000 Exp
The Plasmother
The Plasmother
? HP
? Exp
 

Questanleitung

Dies ist eines der schwierigsten Quests in Tibia. Du brauchst ein großes und starkes Team, aber was noch wichtiger ist ein organisiertes Team. Du musst wirklich denjenigen zuhören, die durch das Quest führen sonst dauert es noch länger.


Betrete die Pits of Inferno

Der wirkliche Beginn dieses Quests ist den Schlüssel zu holen, den du am Ende des Quests brauchst, du findest ihn südlich von Venore in dem Beholder Loch:

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In diesem Loch sind 2 Ghouls und 2 Beholders, und eine Truhe, in der du den Schlüssel 3700 findest.

Der nächste Schritt ist es die Holy Tible zu holen, du findest sie im Süden in den Plains of Havoc, in einer Höhle in der Nähe des Knightwatch Towers.

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screenshot


Nun bist du bereit zu den Pits of Inferno zu gehen, gehe zum House of Necromant, öffne eines der Löcher indem du eine Destroy Field Rune auf dem Feuer benutzt und dann deine Schaufel. Du findest das House of Necromant hier:

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Gehe herunter, einige Ghouls, Skeletons Und Demon Skeletons sind hier, benutze deinen Pickel in der nordwestlichen Ecke dieses Raumes:

map


Gehe herunter. Dort ist ein großer Raum und ein weißer Grabstein auf der linken Seite, benutze dein Vial of Blood auf ihm um weiter zu kommen. Du wirst zu einer Stelle mit einer Magic Wall teleportiert, laufer dorthin. Dank deiner Holy Tible wirst du zur anderen Seite der Magic Wall teleportiert, gehe durch die Level 35 Tür, die dort auf der rechten Seite ist.

Gehe in das Loch hinein. Dort ist eine zerbrochene Brücke und ein Schalter. Schütte Öl (Oil!) auf den Schalter und lege ihn um, nun ist die Brücke repariert. Der nächste Raum ist mit Lava gefüllt, benutze deinen Pickel auf dem großen Stein, der das Wasser blockiert. Wenn du das getan hast verschwindet die Lava und du kannst die Dragonlord Höhle der Pits of Inferno betreten, folge dieser Karte, du triffst auf einige Dragon Lords.

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Der nächste Schritt sind die Vocation Räume.

Die Vocation Räume


Im nächsten Raum sind 4 Passagen, die mit lila Flammen (300 Schaden/Flamme!!) gefüllt sind und ein Durchgang, der von Feuerwänden blockiert ist. Jede Passage führt zu einem kleinen Raum mit 3 Poi Kreaturen.

Der südliche Raum ist der Sorcerer Raum, in ihm sind 2 Nightmares und 1 Spectre.
Der südöstliche Raum ist der Paladin Raum, in ihm sind 2 Nightmares und 1 Spectre.
Der nördliche Raum ist der Knight Raum, in ihm sind 1 Diabolic Imp, 1 Nightmare, 1 Spectre.
Der nordöstliche Raum ist der Druid Raum, in ihm sind 2 Diabolic Imps und 1 Spectre.

Wenn du den falschen Weg läufst töten die Purple Flames dich!

In jedem Raum ist ein Schalter den man umlegen muss, damit die Firewalls verschwinden. Tue das und gehe weiter in den nächsten Raum.

Die Schalter

Dies ist wahrscheinlich der nervigste und zeitraubendste Teil der ganzen Quest. Hier sind 16 Schalter in dieser Gegend, die du in der richtigen Reihenfolge umlegen musst, dieser Ort ist gefüllt mit allen Arten von Kreaturen, Hellfire Fighters, Diabolic Imps, Destroyers, Spectre's, Plaguesmiths, Defilers, Demon Skeletons und Lost souls.

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BEMERKUNG: Die Schalter haben kein Zeitlimit, sie müssen nur in der richtigen Reihenfolge umgelegt werden. Wenn der letzte Schalter umgelegt ist hast du 15 Minuten um hinter die Steine zu kommen, die beim benutzen dieses Schalters verschwunden sind.

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-5 Ebene

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-6 Ebene

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-7 Ebene

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-8 Ebene

Wenn alle 16 Schalter umgelegt wurden verschwinden die Steine am Eingang dieses Raumes, lass diejenigen die durch die Quest führen zuerst durchgehen. Gehe die Leiter hoch, dort sind 2 Blightwalkers, töte sie.


Die Treppen und der Irrgarten

In dem Raum mit den Blightwalkers sind viele Schalter aber alle sind nutzlos wie du in dem Buch nachlesen kannst dass du in dem toten Körper hier findest:

look at the 4 and ignore the 2

end the 7 with 5 in mind

value of 6 is 9

explain the second of 4

run past the 7

substract 10

use the northeast first

see the colors change

errors are red

look what changes

expect no mercy

six times 10

stupidity is red.

Jeder erste Buchstabe in diesen Sätzen macht: LEVERSUSELESS (Schalter nutzlos).

Gehe nach Norden, lass ein paar Leute hier die den Blightwalker Raum blocken (Respawn blocken).


Gehe in das Loch hinein, dort ist ein großer Raum, gefüllt mit Nightmares, Dark Torturers, Diabolic Imps, Demons, Defilers, Plaguesmiths, Firedevils und Hellfire Fighters. Die meisten Schalter sind nutzlos, aber es gibt eine Schalterplatte dort, die dafür sorgt, dass im Blightwalker Raum Treppen erscheinen.

Lass eine Person auf der Schalterplatte stehen und ein paar andere die Treppe hochgehen, aber pass auf, in diesem Raum sind ein paar Betrayed Wraith. Wenn mindestens eine Person dort oben ist, kann der Spieler von der Schalterplatte heruntersteigen. Die Person oben muss nun alle anderen mit dem Seil hochholen. Wenn alle dort oben sind geht erneut nach oben. Hier beginnt der Irrgarten. Es ist ein schwieriger Irrgarten mit versteckten Teleportern, aber keine Angst, dort sind keine Kreaturen.

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Folge dieser Karte genau wie beschrieben, gehe in keine Ecke, außer du siehst es auf der Karte!
Beginne von 1, dann von 1 nach 2, dann von 2 nach 3 und so weiter. Aber bei Nummer 3 wirst du nicht teleportiert, sondern dort ist ein Feuerfeld mit einem Loch wo du dich hochseilen kannst, gehe dort hoch und oben durch das nördliche Loch wieder hinunter, du bist dann auf dem Weg von 3 nach 4.

Wenn du am Ende der Karte angekommen bist, entferne das Energiefeld mit einer Destroy Field Rune und benutze einen Pickel. Im Loch unten sind 3 Hellfire Fighters und viele magic/plague/flame Throwers. Am einfachsten ist es die Hellfier Fighters mit dem Seil hochzuholen. Wenn du sie getötet hast gehe hinunter. Dort ist eine Leiter hinter einem Stein, und ein Schalter im Norden dieses Raumes, lege ihn um damit der Stein verschwindet für 1 Minute. Derjenige der den Schalter umlegt muss dort eine Weile stehen, wenn ein großes Team durchkommen muss.

Der nächste Teil ist einfach, wie du auf der Irrgartenkarte siehst, ist dort eine Brücke mit ein paar Schalterplatten, wenn du auf eine von diesen steigst fällst du in einen kleinen Raum hinein, der mit Lava und einem Feuerfeld gefüllt ist. Unter dem Feuerfeld ist eine Stelle wo du dich hochseilen kannst. Gehe dort hoch und dann weiter in das südliche Loch hinein. Hier ist die Level 80 Tür, in dem toten Skelett findest du den ersten Teil der Questbeute: Ceremonial Ankh, Death Ring, Life Ring, 3 Orichalcum Pearls, 5 White Pearls, 2 Soul Orbs, 11 Platinum Coins, 2 Sudden Death Rune's, 3 Ultimate Healing Rune's, Blank Rune und ein Great Mana Potion.

Hinter der Level 80 Tür sind 2 Nightmares und ein Phantasm, töte diese und gehe die Treppe herunter. Der nächste Schritt ist nach Norden zu laufen.
VORSICHT:
Blocker muss zuerst nach Norden durchlaufen, dann erscheint an der Stelle wo er verschwunden ist ein Stein! Unten in dem Raum wo er hinteleportiert sind 2 Hellfire Fighters und 2 Flame Throwers (und unter Umständen der größte Teil der Kreaturen des Teleporter Raumes!!). Um oben den Stein wegzuräumen muss der Blocker für jeden Spielwer einmal einen Schalter umlegen (könnte von einem Firefield verdeckt sein!). Töte die Kreaturen in diesem Raum und lass den Rest des Teams folgen.

Empfehlung:
Wenn ein Teil des Teams schon die Quest gemacht hat ist es absolut empfehlenswert durch den Shortcut zum Teleporterraum zu gehen! Wenn man die Quest nicht sehr früh am Morgen macht ist es sehr wahrscheinlich dass der 90% der Kreaturen die eigentlich in dem Teleporter Raum sind in der Nähe der Stelle befinden wo der Blocker hinteleportiert (also bei den 2 Hff und den 2 Flame Throwers).

Der Teleporter Raum

Der Teleporter Raum enthält 3 Betrayed Wraiths, 2 Phantasms, 1 Hand of Cursed Fate, 2 Plaguesmith und 2 Blightwalkers.

Nun muss der Blocker die Kreaturen vorsichtig anlocken und sie in der Passage töten (wenn ein Teil von euch nicht den Weg durch den Shortcut genommen habt).

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Hier siehst du wie der Teleporter Raum aussieht.

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Lasse immer jemanden hier um den Raum zu blocken!

Die Reihenfolge der Siegel, beginnend von Süden nach Westen:
1. Verminor, der Herr der Plagen
2. Infernatil, der Unruhestifter der Hölle
3. Taferiel, die Gebieterin der Verdammten
4. Apocalypse, völlige Zerstörung
5. Pumin, der Herr der Verzweiflung
6. Bazir, der große Betrüger, Herr der Lügen
7. Ashfalor, die rechte Hand von Urgith. Der General der untoten Horden

Die Siegel


Apocalypse's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, von Stark nach Schwach geordnet: Juggernaut, Demon, Fury, Destroyer
Möglicher Boss: Massacre
Kreaturen am Eingang:

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Die Juggernauts sind einfach wenn du einen Blocker mit hohem Level hast, die Furies sind diejenigen auf die du aufpassen musst. Sie sind nicht zu stark, aber sie haben viele Wave Angriffe die großen Schaden bei den Schützen anrichten können. Der Blocker muss die Kreaturen auf der Brücke töten bis alle tot sind.

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Folge der Karte bis zum Thron.

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Trete zweimal auf den Thron um dieses Siegel zu brechen.

Ashfalor's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, von Stark nach Schwach sortiert: Undead Dragon, Demon, Lich, Bonebeast
Möglicher Boss: Dracola
Kreaturen am Eingang:

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Es sind 2 Undead Dragons ein paar Schritte südlich vom Teleporter, sie werden wahrscheinlich kommen, also sei vorbereitet. Dieses Siegel dauert am kürzesten, es ist nur ein kurzer Weg, dies ist die Karte.

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Im letzten Raum sind einige Demons, Liches und Undead Dragons, der Blocker muss diese anlocken und die Schützen müssen sie dann am Anfang der schmalen Passage töten

Wie bei allen anderen Siegeln, trete zweimal auf den Thron um das Siegel zu brechen.

Bazir's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, geordnet vom Stärksten zum Schwächsten: Demon, Phantasm, Nightmare, Demon (Goblin)
Möglicher Boss: Countess Sorrow
Kreaturen am Eingang:

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Dieses Siegel ist gefüllt mit Phantasms, Nightmares, Goblin Demons und wirklichen Demons, aber es ist in Wirklichkeit recht einfach. Der Trick ist ein kleines Team alles töten zu lassen und das restliche Team mit dem Seil dorthochzuholen wo sie hinmüssen. Pass auf in einigen Ecken sind nur Goblin Demons, aber es kann auch sein dass ein echter Demon unter ihnen ist!

Lass das kleine Team was alles tötet diesen Karten folgen, folge ihnen zu den Nummern (1, 2, 3...).

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Es gibt alle Arten von Kreaturen in diesem Siegel, Demons, Phantasms, Nightmares, und vielleicht Countess Sorrow. Wenn das kleine Team bei Nummer 12 angekommen ist muss einer zum westlichen Loch gehen und das große Team mit dem Seil hochholen dass am Anfang des Siegels warten muss.

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Das schwarze Quadrat zeigt die Stelle wo ihr stehen müsst um mit dem Seil hochgeholt zu werden.

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Das Loch von dem aus die Spieler vom schwarzen Quadrat aus mit dem Seil hochgeholt werden.

Gehe hoch in den Raum, aber pass auf, gehe nicht in das Loch hinein! Du musst einen Schalter umlegen im Süden des Raumes, der nur von der Stelle im Bild aus gesehen werden kann. Lege ihn um damit der Teleporter erscheint.

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Der nächste Schritt ist es in den Teleporter zu steigen.

Im nächsten Raum sind 10k, wenn du dort hinläufst, wirst du in den nächsten Raum teleportiert bevor du die 10k aufheben kannst.

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Der nächste Raum ist nichts besonderes, lauf einfach zum nord-westen, gehe die Treppe hoch und durch den Teleporter im Osten.

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Nun befindest du dich in einem roten Thron Raum, laufe zu der Truhe, öffne sie und du kommst in den nächsten Raum.

Dieser Raum ist ein blauer Thronraum, gehe zur südlichen blauen Tapete im Westen und schiebe sie beiseite.

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Du wirst in diesen grünen Thronraum teleportiert, diese ist der Thron von Bazir, trete zweimal auf ihn und du hast dieses Siegel gebrochen.

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Um zum Teleporter Raum zurückzukehren gehe zur westlichen Knight Statue und benutze sie, aber pass auf, wenn dein Team nicht den Respawn dort blockiert hat, werden dort alle Kreaturen wieder da sein und du wirst wahrscheinlich sterben!

Infernatil's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, von Stark nach Schwach geordnet: Hellhound, Hellfire Fighter, Demon
Möglicher Boss: The Imperor
Kreaturen am Eingang:

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Dies ist wahrscheinlich eines der schwierigsten Seals, die Hellhounds kommen in Gruppen von 2-4 und manchmal mit einem Hellfire Fighter, laufe sehr langsam und lasse Respawn Blocker zurück, so dass jeder Meter geblockt ist. Die Blocker müssen sicherstellen, dass die Hellhounds nicht in Richtung der Fernkämpfer gucken, eine Wave ist genug um einige Level 80 Teammitglieder zu töten.

Pass auf dass du nicht zuviel anlockst, gerade bei diesem Siegel ist das fatal.

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Es gibt nur einen Weg den du nehmen kannst, hier ist die Karte:

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Im letzten Teil musst du einen Schalter umlegen, damit die Brücke zu dem Thorn erscheint. Du findest den Schalter in der südöstlichen Ecke des Raumes.

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Pumin's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, geordnet von der Stärksten zur Schwächsten: Hand of the Cursed Fate, Demon, Betrayed Wraith, Spectre
Möglicher Boss: The Handmaiden
Kreaturen am Eingang:

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BEMERKUNG: Das sind nicht die Kreaturen nach dem Teleporter zu diesem Siegel, sondern diejenigen auf die du triffst wenn du mit allen toten Bürokraten gesprochen hast.

Dies ist das nervigste Siegel von allen, sei sicher, dass du eine gute Organisation hast, sonst schubsen sich alle nur durcheinander. Das erste was du dort tun musst ist mit den toten Bürokraten zu sprechen, du musst Formulare bekommen (du bekommst sie nicht wirklich als Gegenstände) und diese den anderen Bürokraten zeigen, es gibt insgesamt 4 tote Bürokraten.

Das erste Gespräch musst du mit dem ersten toten Bürokraten (A Dead Bureaucrat) machen (demjenigen der dem Eingangs Teleporter am nächsten ist).

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we canlet you pass. Where do you want to go?
Du: Pumin
A Dead Bureaucrat: Sure, where else. Everyone likes to meet my master, he is a great demon, isn't he? Your name is ...?
Du: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright "You". Vocation?
Du: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: Huhu, please don't hurt me with your wand! Reason of your visit?
Du: Visit Pumin
A Dead Bureaucrat: How very interesting. I need to tell that to my master immediately. Please go to my colleagues and ask for Form 356. You will need it in order to proceed.

Nun gehe zum 4ten Bürokraten, er ist der Nördlichste von allen.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we can let you pass. Where do you want to go?
Du: Pumin
A Dead Bureaucrat: I'm not sure if you know what you are doing but anyway. Your name is?
Du: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright your_name. Vocation?
Du: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: S O R C E R E R, is that right?! What do you want from me?
Du: 356
A Dead Bureaucrat: Sorry, you need Form 145 to get Form 356. Come back when you have it.

Nun gehe zum dritten Bürokraten, logischerweise ist es derjenige vor dem vierten.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. We require some information from you before we can let you pass. Where do you want to go?
Du: Pumin
A Dead Bureaucrat: Tell me if you liked it when you come back. What is your name?
Du: "You"
A Dead Bureaucrat: Alright your_name. Vocation?
Du: Master Sorcerer
A Dead Bureaucrat: I was a sorcerer, too, before I died!! What do you want from me?
Du: 145
A Dead Bureaucrat: That's right, you can get Form 145 from me. However, I need Form 411 first. Come back when you have it.

Nun gehe zurück zum ersten und hole Formular 411!

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there. What do you need this time?
Du: 411
A Dead Bureaucrat: Form 411? You need Form 287 to get that! Do you have it?
Du: No
A Dead Bureaucrat: Oh, what a pity. Go see one of my colleagues. I give you the permission to get Form 287. Bye!
Du: Bye

Zeit zum zweiten Bürokraten zu gehen, erstaunlicherweise ist es derjenige neben dem ersten.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: Hello beautiful lady, welcome to the atrium of Pumin's Domain. What do you need?
Du: 287
A Dead Bureaucrat: Sure, you can get it from me. Here you are. Bye!

Gratulation, du hast endlich dein erstes Formular bekommen. Nun kannst du anfangen die anderen Formulare zu holen um Erlaubnis zu bekommen dieses Siegel zu betreten. Nun gehe zum ersten Bürokraten und hole Formular 411

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there. What do you need this time?
Du: 411
A Dead Bureaucrat: Form 411? You need Form 287 to get that! Do you have it?
Du: yes
A Dead Bureaucrat: Great. Here you are. Form 411. Come back anytime you want to talk. Bye.

Nun hast du Formular 411, sei sehr zufrieden damit, denn nun kannst du Formular 145 bekommen. Hole es beim dritten Bürokraten.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A dead bureaucrat: Back again? How can I help you this time?
Du: 145
A dead bureaucrat: Well done! You have form 411!! Here is Form 145. Have fun with it.

Mit Formular 145 kannst du Formular 356 bekommen, der vierte Bürokrat gibt es dir.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
A Dead Bureaucrat: Hey! You are back!! How can I help you this time?
Du: 356
A Dead Bureaucrat: You are better than I thought! Congratulations, here you are: Form 356!

Formular 356, das letzte dass du benötigst, du hast fast die offizielle Erlaubnis das Pumin Siegel zu betreten. Gehe zum ersten Bürokraten.

Gespräche mit NPC
Du: hi
A Dead Bureaucrat: You again. I told my master that you wish to end your stupid life in his domain but you need Form 356 to get there.What do you need this time?
Du: 356
A Dead Bureaucrat: INCREDIBLE, you did it!! Have fun at Pumin's Domain!
Du: bye
A Dead Bureaucrat: Good bye and don't forget me!

BEMERKUNG: Diese Chatlogs basieren auf einem weiblichen Master Sorcerer, wenn du männlich bist und eine andere Vocation hast, antwortet er unterschiedlich, aber das spielt keine Rolle für das Quest, die Antworten bleiben die gleichen (Bis auf die Frage nach dem Namen und der Vocation natürlich).

Der Teleporter zum wirklichen Siegel befindet sich im Norden des Bürokratenraumes. Dieser Raum ist ein vollständig unsichtbarer Irrgarten, du kannst die Wände nicht sehen, aber du kannst sie in deiner Minimap sehen, hier ist die Karte der du folgen musst:

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Versuche nicht zuviel anzulocken, es ist schwierig die Wellen von Kreaturen zu vermeiden wegen der unsichtbaren Wände.

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Der Thron ist ganz im Norden, trete zweimal auf ihn.

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Taferiel's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, geordnet von der Stärksten zur Schwächsten: Dark Torturer, Demon, Lost Soul, Banshee
Möglicher Boss: Mr. Punish
Kreaturen am Eingang:

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In diesem Siegel ist alles was du tun musst zum Thron zu laufen, aber der Weg ist schwierig und die Kreaturen kommen sehr schnell wieder, lass Respawn Blocker in jedem Raum. Am besten kann man die Kreaturen bei den Eingängen zu den Räumen blocken, so können nur zwei Kreaturen im Nahkampf angreifen.

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Folge der Karte zum Thron, steige zweimal auf ihn um dieses Siegel zu brechen.

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Verminor's Siegel
Kreaturen auf die du triffst, geordnet von der Stärksten zur Schwächsten: Son of Verminor, Plaguesmith, Blightwalker, Defiler
Möglicher Boss: The Plasmother
Kreaturen am Eingang:

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In diesem Siegel bibt es nichts spezielles zu tun, du musst nur laufen und töten. Aber denk daran immer Respawn Blocker zu haben!

Es gibt jedoch eine Falle, am Ende musst du durch den Sumpf laufen.

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Folge dieser Karte

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Stelle sicher, dass du genug Raum hast für die Leute die auf dem Thron steigen müssen. Steige zweimal auf den Thron wie bei allen anderen Siegeln.

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Gehe zurück zum Teleporter Raum, du musst zurück zum Eingang dieses Siegels laufen. Stelle sicher, dass du überall Respawn Blocker hast.

Der Belohnungsraum

Wenn es dir gelungen ist alle 7 Siegel der Pits of Inferno zu brechen, wenn du also auf jeden Thron zweimal getreten bist, kannst du die elektrischen Felder im Norden des Teleporter Raums passieren und den Teleporter betreten.

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Der Raum zu dem du Teleportiert wirst hat Spikes, aber nicht sehr gefährliche, sie machen 20-60 Schaden.

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Laufe an ihnen vorbei und durch die Tür, die erste Tür ist unverschlossen, die zweite Tür benötigt Schlüssel 3700 um geöffnet zu werden. Es gibt ausserdem einen NPC hier, a Ghostly Sage, aber es nicht viel über ihn bekannt außer dass er einen God Flower möchte. Es ist unbekannt was passiert wenn du ihm eine gibst. Also könntest du das versuchen. BEMERKUNG: Tibiacity ist nicht verantwortlich when der NPC dich dafür tötet dass du ihm eine God Flower gibst!

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Um zu der Belohnung zu kommen betrete den südlichen Teleporter, um Excalibug zu besichtigen gehe nach Norden und folge der Passage.

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Viel Spaß mit der Belohnung!

Quest Movie

Hier ist ein Video von einem Team das diese Quest macht. Dieses Video beginnt im Teleporter Raum.