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The Desert Dungeon

Geschrieben von Zanko

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 20
Ort: Jakundaf Desert
Premium: Nein
Belohnung: 100 Platinum Coins, Ankh, Magic Light Wand, Ring of Healing, Protection Amulet
Dauer: Kurz (< 1 Stunde)
Notizen: Du brauchst 3 andere Spieler für dieses Quest. Einen von jeder Vocation (mit dir). Der Druid braucht einen Apple, der Knight ein Sword, der Paladin einen Crossbow und der Sorcerer ein Spellbook.




Kreaturen

Spider
Spider
20 HP
12 Exp
Slime
Slime
150 HP
160 Exp
         

Questanleitung

Beginne dein Quest indem du sicherstellst, dass du einen Paladin einen Sorcerer, einen Druid und einen Knight hast (du bist eine dieser Vocations). Wenn du sichergestellt hast dass alle 3 Charakere die richtigen Gegenstände bei sich haben reise zum Jakundaf Desert Tempel.

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Benutze eine Schaufel auf den Steinen und gehe in das Loch hinein bis du unten angekommen bist.

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Du siehst ein paar Spiders, töte sie, dann folge dieser Karte und gehe in das Loch.

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Sobald du hier bist gehe nach Westen und in das Loch hinein. Gehe nicht in das südliche Loch, es ist selbst für einen erfahrenen Abendteurer gefährlich.

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Nun folge dieser Karte:

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Von hier, folge dieser Karte. Es könnte ein angelockter Slime auf dem Weg sein. Gehe nicht in das Loch auf der linken Seite sobald du etwa bei der Hälfte des Weges bist, du kannst nicht wieder zurückgehen und es sind Orc Berserkers in diesem Gang.

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Nun bist du in einem Raum mit einem Portal und einer Level 20 Tür. Wenn du aus irgendeinem Grund das Quest verlassen musst reise durch das Portal und du befindest dich wieder oben in der Wüste.

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Wenn du mit dem Quest weitermachen willst, gehe durch die Tür indem du sie öffnest.

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Wenn du durch die Tür gegangen bist gehe nach Norden in das Zimmer. Der Knight steht auf der südlichen Schalterplatte, der Druid auf der westlichen Schalterplatte, der Sorcerer auf der östlichen und der Paladin auf der nördlichen Schalterplatte.

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Jeder Charakter muss seinen Gegenstand als Opfer auf der Schale (Basin!) neben ihm plazieren (Der Druid hat einen Apple, der Knight hat ein Sword, der Sorcerer ein Spellbook und der Paladin einen Crossbow). Sobald alle Opfergegenstände abgelegt wurden musst der Paladin den Schalter vor ihm umlegen.

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Du wirst in einen anderen Raum teleportiert, jeder von euch steht auf einem grauen Stein. Zwei Truhen sind in diesem Raum die deine Belohnung enthalten.

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Öffne die Truhe auf der linken Seite um 100 Platinum Coins zu erhalten.

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Öffne die Truhe auf deiner Rechten um ein Bag zu bekommen, das ein Ankh, Protection Amulet, Magic Light Wand und einen Ring Of Healing enthält.

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Viel Spaß mit der Beute!

Gehe nach Norden und dort die Treppe hoch um den Raum zu verlassen.