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The Inquisition

Geschrieben von B@rt

Typ: Reguläre Quest
Stufenvorraussetzung: 100
Ort: Thais
Premium: Ja
Belohnung: Acces to the Demon Forge, Ability to skip the first mission of the Blood Brothers quest and 1 of the following: Master Archer's Armor, Hellforged Axe, Emerald Sword, Obsidian Truncheon, Royal Crossbow, Warsinger Bow, Spellbook of Dark Mysteries, Fireborn Giant Armor, Robe of the Underworld
Dauer: Lang (> 2 Stunden)
Notizen: Du triffst mehr Kreaturen, aber die erwähnten Kreaturen sind in der aktuellen Mission, es gibt mehr Kreaturen auf dem Weg zur Mission. Außerdem musst du mindestens ein Siegel in dem Pits of Inferno Quest gebrochen haben.




Kreaturen

Ancient Scarab
Ancient Scarab
1000 HP
720 Exp
Annihilon
Annihilon
40000 HP
10000 Exp
Behemoth
Behemoth
4000 HP
2500 Exp
Betrayed Wraith
Betrayed Wraith
4200 HP
3500 Exp
Blightwalker
Blightwalker
8900 HP
3350 Exp
Bonebeast
Bonebeast
515 HP
580 Exp
Braindeath
Braindeath
1225 HP
985 Exp
Crystal Spider
Crystal Spider
1250 HP
900 Exp
Dark Apprentice
Dark Apprentice
225 HP
100 Exp
Dark Magician
Dark Magician
325 HP
185 Exp
Dark Torturer
Dark Torturer
7350 HP
4650 Exp
Defiler
Defiler
3650 HP
2500 Exp
Demon
Demon
8200 HP
6000 Exp
Demon Skeleton
Demon Skeleton
400 HP
240 Exp
Destroyer
Destroyer
3700 HP
2500 Exp
Diabolic Imp
Diabolic Imp
1950 HP
2900 Exp
Efreet
Efreet
550 HP
325 Exp
Fire Devil
Fire Devil
200 HP
110 Exp
Fire Elemental
Fire Elemental
280 HP
220 Exp
Fury
Fury
4500 HP
4000 Exp
Giant Spider
Giant Spider
1300 HP
900 Exp
Golgordan
Golgordan
? HP
? Exp
Green Djinn
Green Djinn
330 HP
215 Exp
Hand Of Cursed Fate
Hand Of Cursed Fate
10500 HP
5000 Exp
Hellfire Fighter
Hellfire Fighter
3800 HP
3900 Exp
Hellgorak
Hellgorak
30000 HP
10000 Exp
Hellhound
Hellhound
7500 HP
4350 Exp
Ice Golem
Ice Golem
385 HP
295 Exp
Juggernaut
Juggernaut
20000 HP
8700 Exp
Latrivan
Latrivan
? HP
? Exp
Lich
Lich
880 HP
900 Exp
Lost Soul
Lost Soul
5800 HP
4000 Exp
Madareth
Madareth
? HP
10000 Exp
Massive Water Elemental
Massive Water Elemental
1250 HP
800 Exp
Nightmare
Nightmare
2700 HP
2150 Exp
Phantasm
Phantasm
3950 HP
3300 Exp
Pirate Ghost
Pirate Ghost
275 HP
250 Exp
Plaguesmith
Plaguesmith
8250 HP
3000 Exp
Quara Constrictor
Quara Constrictor
450 HP
250 Exp
Quara Hydromancer
Quara Hydromancer
1100 HP
800 Exp
Quara Mantassin
Quara Mantassin
800 HP
400 Exp
Quara Pincher
Quara Pincher
1800 HP
1200 Exp
Quara Predator
Quara Predator
2200 HP
1600 Exp
Son Of Verminor
Son Of Verminor
8500 HP
5900 Exp
Spectre
Spectre
1350 HP
1350 Exp
Stone Golem
Stone Golem
270 HP
160 Exp
The Count
The Count
4600 HP
1750 Exp
The Weakened Count
The Weakened Count
? HP
450 Exp
Undead Dragon
Undead Dragon
8350 HP
7200 Exp
Ungreez
Ungreez
? HP
500 Exp
Ushuriel
Ushuriel
40000 HP
12015 Exp
Warlock
Warlock
3200 HP
4000 Exp
Water Elemental
Water Elemental
550 HP
450 Exp
Zugurosh
Zugurosh
95000 HP
10000 Exp
   

Questanleitung

Die Pits of Inferno


Wie in den Bemerkungen beschrieben musst du mindestens 1 Siegel der Pits Of Inferno Quest gebrochen haben.

Trete der Inquisition bei


Um der Inquisition beizutreten musst du zu den Thaian Gefängnissen gehen, hier:

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Gehe die Treppe herunter, im Norden findest du Henricus, sprich mit ihm darüber der Inquisition beizutreten (join!):

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du.!
Du: Join
Henricus: Do you want to join the inquisition?
Du: Yes
Henricus: So be it. Now you are a member of the inquisition. You might ask me for a mission to raise in my esteem.
Du: Mission
Henricus: Let's see if you are worthy. Take an inquisitor's field guide from the box in the back room. ...
Henricus: Follow the instructions in the guide to talk to the Thaian guards that protect the walls and gates of the city and test their loyalty. Then report to me about your mission.


Mission 1: Das Verhör


Nördlich von Henricus findest du eine Tür mit einem roten Türknauf, gehe hinein und nimm ein Buch von der Truhe, dieses Buch zeigt dir wie du auf die Antworten der Thaian Guards antworten sollst. Du findest die Guards hier:

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1. Walter the Guard
Gespräche mit NPC
Du: Hi
Walter the Guard: LONG LIVE THE KING!
Du: Trouble
Walter the Guard: I think there is a pickpocket in town.
Du: Authorities
Walter the Guard: ell, sooner or later we will get hold of that delinquent. That's for sure.
Du: Avoided
Walter the Guard: You can't tell by a person's appearance who is a pickpocket and who isn't. You simply can't close the city gates for everyone.
Du: Gods allow
Walter the Guard: If the gods had created the world a paradise, no one had to steal at all.

2. Kulag the Guard
Gespräche mit NPC
Du: Hi
Kulag the Guard: LONG LIVE THE KING!
Du: Trouble
Kulag, the Guard: You adventurers become more and more of a pest.
Du: Authorities
Kulag the Guard: They should throw you all into jail instead of giving you all those quests and rewards an honest watchman can only dream about.

3. Tim the Guard
Gespräche mit NPC
Du: Hi
Tim the Guard: LONG LIVE THE KING!
Du: Trouble
Tim, the Guard: Ah, well. Just this morning my new toothbrush fell into the toilet.
Du: Authorities
Tim the Guard: hat do you mean? Of course they will immediately send someone with extra long and thin arms to retrieve it!
Du: Avoided
Tim the Guard: Your humour might let end you up beaten in some dark alley, you know? No, I don't think someone could have prevented that accident!
Du: Gods allow
Tim the Guard: It's not a drama!! I think there is just no god who's responsible for toothbrush safety, that's all ...

4. Miles the Guard
Gespräche mit NPC
Du: Hi
Miles the Guard: LONG LIVE THE KING!
Du: Trouble
Miles the guard: I'm fine. There's no trouble at all.
Du: Foresight of authorities
Miles the guard: Well, of course. We live in safety and peace.
Du: Also for the gods
Miles the guard: I think the gods are looking after us and their hands shield us from evil.
Du: Trouble in the near future
Miles the guard: I think the gods and the government do their best to keep away harm from the citizens.

5. Grof the Guard
Gespräche mit NPC
Du: Hi
Grof the Guard: LONG LIVE THE KING!
Du: Trouble
Grof the Guard: I think it'll rain soon and I left some laundry out for drying.
Du: Authorities
Grof the Guard: Yes I'm pretty sure they have failed to send the laundry police to take care of it, you fool.

Wenn du es richtig gemacht hast siehst du folgende Animation bei jedem Guard wenn du das letzte Schlüsselwort gesagt hast:

screenshot


Nun gehe zurück zu Henricus und berichte ihm über deine Mission.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du.!
Du: Mission
Henricus: Your current mission is to investigate the reliability of certain guards. Are you done with that mission?
Du: Yes
Henricus: Indeed, this is exactly what my other sources told me. Of course I knew the outcome of this investigation in advance. This was just a test. ...
Henricus: Well, now that you've proven yourself as useful, you can ask me for another mission.


Mission 2: Die Finsternis


Frage Henricus über eine neue Mission.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus: Listen, we have information about a heretic coven that hides in a mountain called the Big Old One. The witches reach this cursedplace on flying brooms and think they are safe there. ...
Henricus: I've arranged a flying carpet that will bring you to their hideout. Travel to Femor Hills and tell the carpet pilot the code word'eclipse' ...
Henricus: He'll bring you to your destination. At their meeting place, you'll find a cauldron in which they cook some forbidden brew ...
Henricus: Use this vial of holy water to destroy the brew. Also steal their grimoire and bring it to me.

Er gibt dir eine spezielle Flasche mit heiligem Wasser (holy water) von der White Raven Monastery, VERLIERE DIESE FLASCHE NICHT! Wenn du sie verlierst kannst du das Quest nicht fertigmachen.

Gehe zum magischen Teppich in den Femor Hills, du findest ihn 2 Ebenen hoch auf dem südwestlichen Hügel. Begrüße den NPC und sage ihm dass du ihm die "Eclipse" bringst, die Passage kostet dich nichts.

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Der Platz ist gefüllt mit Witches, Dark Apprentices und Dark Magicians.

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Töte diese und südlich der Treppe ist ein "Big Cauldron" benutze dein "special flask" auf ihm.

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Dann gehe Richtung südwesten des Cauldrons, dort ist eine Truhe, öffne sie und du bekommst dein "Witches Grimoire".

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Wenn du das getan hast gehe zurück nach Thais und berichte bei Henricus über deine Mission.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus: Your current mission is to destroy this coven. Are you done with that mission?
Du: Yes
Henricus: Fine, fine. You have proven that you can work efficiently. Still, only further missions will show if you're are truly capable. Ask mefor another mission if you're ready.

Mission 3: Vampirjagt


Frage Henricus nach einer neuen Mission. Er sendet dich zu einem Verbündeten der Inquisition:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus, Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus: I think it's time to truly test your abilities. One of our allies has requested assistance. I think you are just the right person to helphim ...
Henricus: Storkus is an old and grumpy dwarf who works as a vampire hunter since many, many decades. He's quite successful but even hehas his limits. ...
Henricus: So occasionally, we send him help. In return he trains and tests our recruits. It's an advantageous agreement for both sides ...
Henricus: You'll find him in his cave at the mountain outside of Kazordoon. He'll tell you about your next mission.

Nun gehe nach Kazordoon, nimm deine 20 Vampire Dusts mit, denn du musst sie dort abgeben! Der Vampirjäger Storkus befindet sich hier:

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screenshot


Sprich mit ihm.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Storkus:
Du: Mission
Storkus:
Du: Yes
Storkus:
Du: Bye

Sprich erneut mit ihm und gib ihm die Dusts.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Storkus:
Du: Mission
Storkus:
Du: Yes
Storkus:
Du: Bye

Sprich erneut mit ihm und frage nach einer Mission.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Storkus:
Du: Mission
Storkus:
Du: Yes
Storkus:
Du: Bye

Du musst nun The Count töten, du findest ihn beim Blood Herb Quest, wenn du einen einfachen Kampf willst bringe 3 Garlic Necklaces um The Count zu schächen.

Folge dieser Straße zu The Count:

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Grabe hier ein Loch mit deiner Schaufel und gehe hinein.

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Folge dieser Karte und seile dich hoch:

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Folge der nächsten Karte die zu einer Leiter führt:

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Nun folge dieser Karte:

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Nun gehe die Leiter herunter. Folge dieser Karte (Dort ist Swamp Grass dass du mit einer Machete abschneiden musst):

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Folge dieser Karte, die Treppe herunter ist das Grab von "The Count".

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Du kannst ihn beschwören indem du das Grab benutzt. Wenn du den geschwächten Count beschwören willst lege 3 Garlic Necklaces auf die 3 Tische, die sich um das Grab herum befinden.

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The Count beschwört eine Banshee und kann hohen Schaden verursachen. Wenn du einen niedrigen Level hast ist es sehr clever die 3 Garlic Necklaces zu benutzen!

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The Count und the Weakened Count (der geschwächte Count) haben immer seinen Ring als Beute, The Ring Of The Count. Dieser Ring hat keine Attribute, nimm ihn und gib ihn bei Storkus ab.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Storkus:
Du: Mission
Storkus:
Du: Yes
Storkus:
Du: Bye

Nun gehe zurück nach Thais und berichte Henricus über deine Mission:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

BEMERKUNG: Nun kannst du die Vampire Hunter Quest beginnen


Mission 4: Die Geisterruine


Sprich mit Henricus.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

Du bekommst eine spezielle Flasche mit heiligem Wasser (flask with holy water) verliere sie nicht. Nimm sie mit nach Liberty Bay, die Geisterruine befindet sich hier:

map


Du musst warten bis es Nacht wird, es ist clever Ambient Light auf 20% zu setzen, so dass du erkennen kannst wenn es dunkel wird.

Wenn es dunkel ist, gehe in den kleineren Raum, wenn du es richtig machst siehst du einen grün schimmernden Punkt im nord-westen des Raumes, benutze deine Flasche darauf.

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Wenn du sie benutzt hast verschliesst sich die Tür und ein Pirate Ghost kommt, töte ihn, die Tür öffnet sich etwa 20 Sekunden später. Wenn du das getan hast berichte bei Henricus.

Gespräche mit NPC
You: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
You: Mission
Henricus:
You: Yes
Henricus:
You: Bye

Mission 5: Die Essentielle Sammlung


Gehe zu Henricus und nimm 20 Demonic Essences mit.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

Sprich erneut mit ihm, dieses mal gibt ihm die Essences.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

Wenn du es richtig gemacht hast bekommst du nun das Demonhunter Outfit, was so aussieht:

Männliche Chars:

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Weibliche Chars:

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Mission 6: Der Demon Ungreez


Sprich zu Henricus und frage ihn nach einer neuen Mission:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye


Ungreez ist genau wie ein normaler Demon, außer dass er keine Beute fallenlässt, außer Demon Dust, dass du bekommen kannst wenn du ihn häutest mit dem blessed wooden stake und er gibt nur 500 Erfahrungspunkte. Du musst die meiste Erfahrung bekommen um dieses Quest zu machen wenn du ihn im Team tötest. Also wenn du mit anderen zusammen gehst, musst du ihn einmal für jeden töten und sicherstellen, das jeder einmal den meisten Schaden macht.

Folge diesen Karten um Ungreez Höhle zu erreichen:

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Die hellblaue Linie ist in einer höheren Ebene.

Nun gehe herunter und weiter gehts wie diese Karte zeigt (Wild Warriors hier):

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Nun gehe erneut herunter und folge der Karte (Dark Magicians, Demon Skeletons, Bat, Hunter, Priestess, Wild Warriors und Beholder auf diesem Weg):

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Nun gehe erneut herunter und folge der nächsten Karte (Demon Skeletons, Wild Warriors, Dark Magicians und Monk hier):

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Vergewissere dich dass du die Treppe nimmst die nach unten führt, es ist die linke Treppe, unten findest du 2 blinkende Türen, die rechte ist von der Memory Stone Mission der Explorer Society Quest, die linke führt zu Ungreez.

-Bild kommt so schnell wie möglich-

Wenn du in den Teleporter gehst wirst du zur linken Seite eines großen runden Raumes mit Ungreez in der Mitte geschickt, töte ihn und benutze den Ausgangsteleporter auf der rechten Seite des Raumes.

-Bild vom Kampf kommt so schnell wie möglich-

Nun gehe zurück zu Henricus um dein erstes Addon des Demonhunter Outfits zu bekommen.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

Männlich:

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Weiblich:

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Mission 7: The Shadow Nexus


Gehe zu Henricus und frage ihn nach einer Mission:

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus:
Du: Yes
Henricus:
Du: Bye

Er gibt dir eine andere spezielle Flasche mit heiligem Wasser VERLIERE SIE NICHT!

Zuerst musst du sicherstellen, dass du mindestens 1 Siegel im Pits of Inferno Quest gemacht hast.

Nun musst du zur Dämonenschmiede gehen und die 7 Demon Overlords töten, dann kannst du zum Shadow Nexus gehen, wo du das heilige Wasser auf eine magische Wand (Magic Wall, genannt "Shadow Nexus") ausgiessen musst.

Der Eingang zu der Demonenschmiede befindet sich beim Vampire Shield Quest, folge diesen Karten um dorthinzukommen:


map


Die hellblaue Linie ist in einer höheren Ebene.

Nun gehe herunter und weiter gehts wie diese Karte zeigt (Wild Warriors hier):

map


Nun gehe erneut herunter und folge der Karte (Dark Magicians, Demon Skeletons, Bat, Hunter, Priestess, Wild Warriors und Beholder auf diesem Weg):

map


Nun gehe erneut herunter und folge der nächsten Karte (Demon Skeletons, Wild Warriors, Dark Magicians und Monk hier):

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Nachdem du heruntergegangen bist bereite dich auf Dragons und Dragon Hatchlings vor und folge dieser Karte:

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Nun folge dieser Karte (2 Dark Magicians, 2 Monks, 1 Dark Apprentice und Hero hier):

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Nun folge dieser Karte (Stalkers, Dark Apprentices, Hunters, Minotaur Guards, Dark Magicians, Monks, Demon Skeletons und Priestess auf dem Weg):

map


Nun nachdem du runtergegangen bist erreichst du die Zielebene des Vampire Shield Quests. In diesem Raum sind Stalkers, Dark Apprentices, Orc Shamans, Witches, Hunters, Dark Magicians, Demon Skeletons, Priestess, Heroes und 1 Warlock. Töte alles außer dem Warlock zuerst, dann locke den Warlock zu der Treppe und töte ihn.

map


Hier sind 2 Türen (1 Level 100 Tür und 1 rotblinkende Tür) und ein Teleporter hinter ihnen. Der Teleporter führt zur Demonenschmiede, und du findest Fire Devils, Fire Elementals und etwa 5 Hellfire Fighters dort, der Blcoker muss zuerst gehen und versuchen nicht zuviele auf einmal anzulocken.

screenshot


screenshot


Gehe nach Süden und durch die mittlere Passage die Treppe nach oben. Du kommst in dem Hauptraum an.

screenshot


1. The Dark Path
2. The Crystal Caves
3. The Blood Halls
4. The Vats
5. The Arcanum
6. The Hyve

Du musst zu allen diesen Orten gehen, aber am Anfang kannst du nur den Dark Path betreten. Der Dark Path ist ein langer dunkler Weg gefüllt mit Massive Fireelementals und Hellfire Fighters.

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Folge diesem Weg

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Die Blocker sollten die rechten Treppen hochgehen, die Fernkämpfer die Linke, in dem Raum oben sind Juggernauts, Behemoths, Stone Golems und Gargoyles.

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Töte sie und gehe nach Norden, du kommst bei einem Teleporter heraus. Dieser Teleporter führt zu Ushuriel, dem ersten Demon Overlord.

Ushuriel

Ushuriel kann über 700 Schaden machen im Nahkampf, er zaubert eine Todeswelle (deathwave), also musst du ihn diagonal blocken, außerdem macht er dich betrunken, deshalb sollten die Blocker einen Dwarven Ring anziehen. Jedoch ist der Raum gefüllt mit Eye's of the Seven, einer Art von magischen Türmen, die nicht in der Lage sind unsichbare Gegner zu sehen, also müssen alle Fernkämpfer unsichtbar in den Teleport gehen! (Am besten zaubern sie Invisible und benutzen einen Dwarven Ring).

screenshot


Die Blocker können nicht unsichtbar hineingehen, weil sie den Dwarven Ring tragen müssen, also müssen sie von den Türmen mit Magic Walls geschützt werden, stellt sicher, dass ger gesammte Raum mit Magic Walls gefüllt ist, sonst stirbt der Blocker!

screenshot


Wenn ihr ihn getötet habe habt ihr 3 Minuten den Ausgangs Teleporter zu benutzen um in die nächste Höhle zu kommen (Crystal Caves in diesem Fall) wenn du vorher hineingehst wirst du zum Hauptraum zurückgeschickt und du musst das ganze noch einmal machen. Wenn du in den Teleporter gehst während dieser 3 Minuten wirst du zu den Crystal Caves geschickt. Von nun an kannst du den Teleporter zu den Crystal Caves im Hauptraum benutzen. (Dasselbe gilt für alle anderen Räume sobald du sie betreten hast).
Der Teleporter dort führt in den Hauptraum zurück.

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Die Crystal Caves haben viele Spectre's, Crystal Spiders, Ice Golems und Hands of the cursed Fate, stelle sicher, dass die Blocker zuerst gehen und dann die Magier um die Spectres zu töten.

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Folge diesem Weg zum nächsten Raum:

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Die Treppe hochfindest du den Spiegelirrgarten, dieser Ort wird von Giant Spiders, Nightmares und Phantasms bewohnt, er ist ein großer Irrgarten, dies ist der Weg zum nächsten Raum:

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Nachdem du dem Weg Nr. 8 gefolgt bist kommst du in einem kleinen Raum mit einem Teleporter, er führt zu der versunkenen Höhle (Sunken Cave), dieser Teil ist einfach, nur alle Arten von Quaras und ein paar Massive Water Elementals.

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Hier kannst du nur einen Weg gehen und der führt nach Osten, also gehe dorthin, du kommst bei einem Teleporter an, der zu Zugurosh führt.

Zugurosh


Zugurosh ist ein recht einfacher Boss, die Magic Throwers in dem Raum verfluchen dich nur und er macht nicht so viel Schaden, aber er ändert ständig sein Ziel, also musst du ihn gut trappen. Da er außerdem sehr schwach gegen Feuer ist, sollten die Magier Fire Elementals beschwören.

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Zugurosh rennt wenn er nur noch dunkelrote Lebenspunkte hat (Bemerkung: Dann hat er immer noch über 500 Lebenspunkte) also musst du ihn gut trappen, sonst musst du ihm hinterherrennen. Zugurosh heilt schnell, also ist es besser das zu vermeiden.

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Sobald er tot ist hast du 3 Minuten um den Raum zu verlassen, aber dieses mal ist der nächste Raum deutlich schwieriger, die Blood Halls sind gefüllt mit Dark Torturers, Betrayed Wraiths, Lost Souls und Hands of the Cursed Fate, du kommst in einer Ecke des Raumes an. Lass 3 Knights die Ecke blocken, so dass die Fernkämpfer sicher sind und die Blocker von sowenig Monstern wie möglich angegriffen werden können.:

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Die Räume sind etwa wie das Taferiel Siegel im PoI Quest, also blocke die Kreaturen in den 3 Quadratmeter breiten Passagen zwischen den Räumen und blocke den anderen Weg mit Magic Walls;

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Folge diesen Karten zum nächsten Raum:

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Der nächste Raum ist sehr klein, aber gefüllt mit Kreaturen wie Plaguesmiths, Destroyers und Hellfire Fighters.

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Gehe nach Südosten, dort ist ein Teleporter der zu Madareth führt.

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Madareth

Madareth hat nur wenige Lebenspunkte, es ist also einfach ihn zu töten wenn du einen Blocker mit hohem Level hast und ein paar gute Druiden die ihn heilen.

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Sobald er tot ist gehe in den Teleporter, dieses Siegel ist wahrscheinlich das einfachste, The Vats, hier sind Blightwalkers, Defilers, Plaguesmiths und Sons of Verminor.

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Folge diesem Weg zum nächsten Raum:

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Der nächste Teleporter führt zu den Battlefield, hier ist es wichtig entweder an der nördlichen oder südlichen Wang zu laufen, weil in der Mitte ein Juggernaut und ein Hellhound sind. Es ist am besten diese zu vermeiden. Außer den beiden triffst du auf Destroyers, Furies, Hellfire Fighters und Dark Torturers.

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Der nächste Teleporter bringt dich zu Latrivan und Golgordan.

Latrivan und Golgordan

Das Problem mit diesen Demon Overlords ist, dass sobald du den ersten getötet hast nur 3 Minuten bleiben um den anderen zu töten! Latrivan hat weniger Lebenspunkte also töte sie als letztes. Außerdem zaubern beide viele Waves, Beams und UE ähnliche Zauber, also stelle sicher, dass die Blocker die Bosse von den Fernkämpfern fortlocken.

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Es gibt außerdem 2 Schalter in dem Raum, ignoriere diese, sie sind nutzlos.

Der Teleporter bringt dich zu The Arcanum in den nächsten 3 Minuten, dieser Ort ist gefüllt mit Warlocks, Efreets, Liches, Diabolic Imps, Hands of the Cursed Fate und Demons.

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The Arcanum besteht aus 3 getrennten Räumen, im ersten Raum sind Warlocks, Efreets, Liches, Diabolic Imps, Hands of the Cursed Fate und Demons, folge diesem Weg zum nächsten Raum:

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Im nächsten Raum sind dieselben Kreaturen und außerdem ein paar Undead Dragons.

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Im dritten und letzten Raum ist außerdem 1 Braindeath und noch mehr der oben erwähnten Kreaturen.

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Der Teleporter bei den du ankommst führt zu den Soul Wells, hier sind Spectres, Phantasms, Lost Souls und Demons

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Folge diesem Weg um zu dem Teleporter zu kommen der zu Annihilon führt:

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Annihilon

Annihilon ist der stärkste von allen, er kann bis zu 1700 Schaden im Nahkampf machen, abgesehen davon werden in seinem Raum konstant Deathspawns beschworen, kleine schwarze Frösche mit 255 Lebenspunkten die jeweils 600 Schaden machen können. Alle Magier müssen Avalanches schießen um die Frösche zu töten. Am besten ist es die Fernkämpfer mit Firebombs zu umgeben, weil die Deathspawns dann nicht angreifen.

Desweiteren tendiert Annihilon dazu regelmäßig sein Ziel zu wechseln, aber er ist glücklicherweise sehr langsam, es sollte kein problem sein für den Blocker ihn mit Challenge (exeta res) zu stoppen.

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Sobald Annihilon getötet wurde bringt dich der Teleporter in den nächsten 3 Minuten zu "The Hive", dort kommen Bonebeasts, Sons of Verminor, Demons, Nightmares, Ancient Scarabs, Giant Spiders, Juggernauts und Hellhounds.

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Hier sind viele Treppen mit vielen Kreaturen in ihrer Nähe in diesem Siegel, lass die Magier sie mit UE angreifen.

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Folge diesen Karten:

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Der Teleporter führt zum letzten Demon Overlord, Hellgorak.

Hellgorak

Hellgorak ist kein großes Problem, das Ding ist, dass du maximal 15 Schaden mit einem einzelnen Angriff machen kannst. In seinem Raum werden andauernd Dreadbeasts beschworen, sie haben einen Angriff den Spieler nicht haben, eine Art von "drowning" Angriff, Hellgorak ist extrem Schwach dagegen. Was du also machen musst ist die Dreadbeasts mit Convince Creature Runen zu "zähmen", Hellgorak in einer Ecke einzusperren und einen Druiden die Dreadbeasts mit Mass Healing zu heilen (Optional pvp), oder eben mit IH/UH Runen.

Hier siehst du eine Icicle Rune, die 7 Schaden macht.

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Hier ist der "drowning Angriff" von einem der Dreadbeasts.

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Hier siehst du eine gutes Beispiel wie man Hellgorak trappen kann:

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Sobald er tot ist, bringt dich der Teleporter zu dem Shadow Nexus.

WICHTIGE BEMERKUNG: Sobald du die Shadow Nexus betreten hast, stelle sicher, dass du nicht durch den Teleporter gehst, bis du deinen Auftrag ausgeführt hast. Wenn du diesen Raum vorher verlässt musst du Hellgorak erneut besiegen um dorthin zurückzugehen!

Der Shadow Nexus

Der Shadow Nexus ist 1 der härtesten Orte in Tibia, hier sind Furies, Demons, Hellhounds, Juggernauts und Undead dragons, hier siehst du die Kreaturen direkt hinter dem Teleporter:

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Der Demon auf diesem Bild ist ein beschworener, es gibt 5 Pillars die sie hervorbringen (1 Demon pro Pillar) im Nexus, hier sind die Positionen der Pillars:

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Es gibt keinen Weg die Pillars abzuhalten Demons zu beschwören, also ist der beste Weg einen High Level Knight den Demon blocken zu lassen während der Rest des Teams die Kreaturen tötet.

In der Mitte des Raumes findest du eine Magic Wall mit 2 Demon Trophies neben ihr. Das ist der echte Shadow Nexus, wo du dein "holy water" draufschütten musst.

Der Status des Nexus ist nun unbeschädigt, du kannst Wasser auf ihn schütten so dass er Schaden nimmt und am Ende zerstört wird. (Wenn er zerstört wurde hast du die Mission erfüllt.)

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Schütte Wasser auf ihn und der Nexus wird "elektrisiert", du bekommst eine Nachricht, dass der Shadow Nexus nicht beschädigt werden kann während er brennt, es ist aber in Wirklichkeit andersherum, während er elektrisiert ist kann er nicht beschädigt werden.

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Nach etwa 20 Sekunden verschwindet die Energie und das hier erscheint (Feuer auf der Magic Wall), nun kannst du erneut Wasser darauf schütten um den Nexus erneut zu schädigen. Dann bekommt er erneut die Elektrisierung, dann kommst das Feuer zurück aber mit einer größeren Flamme auf der Magic Wall.

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Zuerst bekommst du die kleine Flamme wie auf dem Bild, dann eine mittlere Flamme und dann die große Flamme, wenn du die große Flamme siehst musst du nur noch einmal das heilige Wasser darauf schütten und du hast die Shadow Nexus zerstört (insgesamt musst du 4 mal Wasser auf die Nexus schütten, außer du machst es wie unten beschrieben).

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Für die nächsten 20 Sekunden kann jeder die Nexus mit einem mal Wasser draufschütten zerstören. Mit einer guten Organisation sollte man in der Lage sein etwa 10 Leute das Wasser schütten zu lassen.

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Sobald jeder das getan hat müsst ihr so schnell wie möglich herauskommen, der Ausgangsteleporter befindet sich im Norden, er bringt euch zurück zum Hauptraum. Tut das und dann zurück zu Henricus.

Gespräche mit NPC
Du: Hi
Henricus: Greetings, fellow believer Du!
Du: Mission
Henricus: Your current mission is to destroy the shadow nexus in the Demon Forge. Are you done with that mission?
Du: Yes
Henricus: Incredible! You're a true defender of faith! I grant you the title of a High Inquisitor for your noble deeds. From now on you can obtain the blessing of the inquisition which makes the pilgrimage of ashes obsolete. ...
Henricus: The blessing of the inquisition will bestow upon you all available blessings for the price of 60000 gold. Also, don't forget to ask me about your outfit to receive the final addon as demon hunter.
Du: Outfit
Henricus: Here is the final addon for your demon hunter outfit. Congratulations!
Du: Bye

BEMERKUNG: Das Inquisition Blessing ist nicht ein eigenes Blessing, es beinhaltet alle 5 Blessings in einem und spart dir den langen Weg. Aber es kostet dich 10k extra.

Nun kannst du zum Schatzraum gehen der sich unterhalb von Hanricus befindet hinter der blinkenden Tür.

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Viel Spaß mit dem Outfit und der Beute!